Dofus c'est pas un T-RPG ?
Moi j'veux dire comme dans Zelda ou encore Sword of mana.
Voila 2 idées pour faire les combats :
- Soit, au moment de frapper, on créer un objet invisible qui s'appelle "coup" par exemple . Si l'enemie se touche, il perd des PV.
- Soit, si le sprite_index=heros_attaque et que le monstre nous touche, il perd des PV.
J'voulais savoir si vous avez des meilleurs idées que ça.