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 SUPER HB

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Rem_101
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptySam 6 Jan 2007 - 19:32

heheh un genre de bibite c'est asser jolie comme nom sa
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Theguigue
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 7 Jan 2007 - 14:06

mais combien de temps tu as mit a tout dessiner?
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FUNFOX
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 7 Jan 2007 - 14:15

Krocko a écrit:
FUNFOX a écrit:

Au niveau 102, avec la main & les notes de musiques il y à une sorte de stylo qui sert de plate-formes à droite en bas. Mais la bidouille pour prendre les notes consiste à sauter/attaquer l'index (il devient rouge puis il faut aller à droite)

C'est là happy1

SUPER HB - Page 2 Super_HB_Assis_Peinard_Fixe >>> Pour avoir les notes, il faut se faire éjecter par la main >>> SUPER HB - Page 2 Super_HB_Main_Burns_opt

SUPER HB - Page 2 SUPER_HB_Decor_Levell_zero


> Quelqu'un est arrivé à battre le 1° boss (une disquette) ?

EDIT >
Theguigue a écrit:
mais combien de temps tu as mit a tout dessiner?

J'ai travaillé sur les graphismes 2-3 ans sur Amiga (mais pas tout le temps)...
Et j'ai passé 4-5 mois cette année à tout reprendre & à faire de nouveaux décors, monstres & + :pac_dr: :pac_dr: :pac_dr:
& c'est pas fini... L'animation est un travail de patience...
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 7 Jan 2007 - 14:29

gha Moi je craque si sa dure aussi lontemps...au bout de quatre moi sur le même projet,je n'en peu plus,je change lol!cela dit vous etes deux...C'est mieu de se creuver a tout dessiner en sachant que t'auras pas tout a programmer ensuite! happy1
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Warg
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 7 Jan 2007 - 14:40

ouuuaaaaaaaaaaaa ouh ouh bas dis donc ses du boulot !!! j'ai tester ses vachement dur ....mais j'aime bien :fier: aller good luck super
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bibi26
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 7 Jan 2007 - 23:00

Citation :
Merci bibi26, si tu peux envoie moi tes conversions par mail, c'est bien cool happy1
Ok, j'envoie par mp les musiques. Je suis au niveau 2.1 (le jardin).
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mikmacer
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyLun 8 Jan 2007 - 0:04

Moi jsuis juste pas capable de passer le bout des cordes, je meurt tout le temps car le personnage ne s'accroche pas toujours aux cordes. Aussi, il faut peser sur haut, mais pas en même temps que droite ou gauche, c'est peut-êytre facile avec une manette, mais pour le clavier...
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conker
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MessageSujet: re   SUPER HB - Page 2 EmptyLun 8 Jan 2007 - 14:21

moi chu arrivé dans le jardin,chu allé dans une caverne et chu sortie,et la ya un endroit trop dur pour moi avec des abeille et des tomate.
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Warg
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyLun 8 Jan 2007 - 19:14

moi je suis rester coicer sur els note de musique ******* de note colere2 :7_smiley: comment faut faire :snif2:
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Rico
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MessageSujet: Tips   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 16 Jan 2007 - 19:10

Vous avez trouvez le casse-brique (4 niveaux) les gars ?

Il est dans la bouche d'aération... Il faut utiliser les 2 interrupteurs diable

FunFox nous prépare une nouvelle version avec un shoot them up caché... Mais shut Hat
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MessageSujet: HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 17:11

Rico a écrit:
Vous avez trouvez le casse-brique (4 niveaux) les gars ?
Il est dans la bouche d'aération... Il faut utiliser les 2 interrupteurs diable
FunFox nous prépare une nouvelle version avec un shoot them up caché... Mais shut Hat

Effectivement, la version finale de HB est toujours en cours Wink
Avec pas mal d'améliorations... comme le petit "shmup" en +
& aussi de nouvelles ziques, des pingouins-ninjas, ...

Par contre...
J'ai l'impression que personne n'à trouvé le casse-briques bonus !? :snif2:


Sinon, petite question :
J'aimerai rajouter quelques cinématiques dans le jeu HB...
Quel est le meilleur format à utiliser ? y'à t'il une dll à rajouter ?

:p_merci:


HB > Démo 2006 :
http://www.lecbna.org/pages/j_p.php?subaction=showfull&id=1168641425&archive=&start_from=&ucat=7&

PS > HB sous Vista ne marche pas snif
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 17:21

game maker as une fonction pour les vidéos, mais sur le site du CBNA il y a une .dll pour des vidéos, je sais pas c'est quoi au juste j'ai jamais testé mais si tu veux voir http://www.lecbna.org fleche_d .dll (colone de gauche)
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 17:52

:p_merci:

Avec la DLL de GMMovie ça devrai le faire...
Au début je voulais faire les cinématiques en format "Blink" mais j'ai laché l'affaire, c'est trop propriétaire p
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 17:53

Comment on tue la disquette stp happy1
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 17:56

c'est quoi blink ❓
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 18:00

Topaze22 a écrit:
Comment on tue la disquette stp happy1

Dès qu'elle à finie de sauter et qu'elle touche le sol, saute lui dessus en attaquant (saut+bas)...
Et cela 8x de suite... Tu peux voir son energie en haut à gauche Wink

Après, tu pourras rentrer dans la fameuse bouche d'aération :
Active les 2 interrupteurs (en se baissant) et vas ensuite en bas à droite pour le casse-briques bonus :lng:

N'hésite pas à sauvegarder pour faire le niveau-bonus quant tu veux Hat
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 18:24

linki1119 a écrit:
c'est quoi blink ❓

Oups pardon, c'est Bink et non blink : SUPER HB - Page 2 Binksmall

Le Bink est un format d'animation trés répandu sur les jeux PC (si tu vas dans un super marché, regarde derriere les jeux PC si le logo Bink est présent). Et il est gratuit pour les particuliés ! Voici le site officiel : http://www.radgametools.com/default.htm


Bink est un codec hybride qui travaille par ondulation et par transformation de bloc qui peut coder votre vidéo en utilisant 16 techniques différentes de compression (ondulation, DCT, compensation de mouvement, une variété de quantificateurs vectoriels, style-Smacker, etc.). Avec toutes ces techniques dans un codec, Bink peut manipuler n'importe quel type de vidéo. Il possède un codec audio psycho-accoustique qui est capable d'effectuer une compression de 8 pour 1 sans perte de perception, donc le son semblera aussi bon que la vidéo! Smacker est un compresseur pour les données vidéo, d'animation et sonores. Il est utilisé dans tous les aspects de la conception des applications multimédia: cinématographie, coupure de scènes, scènes d'arrière-plan vidéo, vidéos transparentes, décompression d'une seule image, défilement des arrière-plans vidéo, et bien plus.
Source > http://www.lewebdejamy.com/l/Multimedia/Codecs/The-RAD-Video-Tools-v-1-7c.html

J'ai ça aussi :
http://forums.gamemaker.nl/lofiversion/index.php/t213896.html
http://forums.gamemaker.nl/lofiversion/index.php/f6.html
Je crois qu'il faut bidouiller les dll sad
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyMar 30 Jan 2007 - 20:33

je ce que c'est bink
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptySam 19 Mai 2007 - 19:30

Tiens, ça fait un bail que j'ai pas donné de news :hehe:
Bon je n'ai pas vraiment avancé sur HB depuis le début d'année...



Mais je m'y remet doucement lol!

Lien de la dernière version éxé de Super HB :

Exclamation Programmée par Ludo, v4.12 du 02 fev. 2007 :
Exclamation http://funfox.free.fr/iGn3ous_BonuX/HB_Remake_2006/Beta-Test_HB/setup.exe

SUPER HB - Page 2 Instal10

Le programmeur n'à plus le temps de continuer et je prends la suite.

J'essaie d'apporter quelques améliorations mineures au jeu...
Corrections d'images & placement de sprites principalement.

En tout cas pour l'instant... Je vous tient au courant pour la suite !
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptySam 19 Mai 2007 - 19:37

tiens pendant que j'y pense, elle était bonne la drogue à l'époque où vous deux avez dessiné Super HB ? noel
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptySam 19 Mai 2007 - 19:41

Pour un tel degré d'inspiration, ils en venaient même surement au piqure :nezrouge:
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptySam 19 Mai 2007 - 19:45

:p_lol:
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MessageSujet: HB Vista   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 18:09

Ablationer a écrit:
tiens pendant que j'y pense, elle était bonne la drogue à l'époque où vous deux avez dessiné Super HB ? noel
diable Oui c'était de la bonne lol... Insouciance de la jeunesse...

En tout cas, la binouze était omniprésente... ça mérite d'ailleurs ce shot alcoolisé de la version HB en cours :
SUPER HB - Page 2 Gm_61_hb_biere
Pour ceux qui on déja eu ce bonus bière, HB lache un gros rot...
C'est pas très fin mais c'est ma foi fort cocasse :honte:

Et sinon, j'aurai un ptit service à demander...
D'après les topics du forum il faut GM7 pro pour pouvoir faire un éxé gm pour Vista, c'est bien ça ?

Donc j'ai mis un ptit post ici (page 2) :
https://cbna.forumactif.com/Infos-c1/Vos-Projets-f11/Centralisation-Les-jeux-GM6-sur-vista-C-est-ICI-t5448-0.htm

Si quelqu'un de confiance peut me compiler une ptite version Vista ce serai cool...
(actuellement je tourne surtout sur XP/éduBuntu & Mac)
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 19:51

binouze !
binouzebinouzebinouze !!!!

bref, pour vista, GM5 fait aussi l'affaire, il parait ...
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 21:15

Tu m'envoies un message MP ou bien tu rentres mon adresses MSN et je te la fais!

PS : d'après ce que je pense des codes que tu as du utiliser, cela devrait prend réellement 2 minutes à compiler sans effort Hat Le CBNA



PS: Terrible ton dernier screenshoot... Comme d'hab quoi....
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 21:27

linki1119 a écrit:
je ce que c'est bink

HAHA menteur diable diable
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 22:33

Topaze22 a écrit:
Tu m'envoies un message MP ou bien tu rentres mon adresses MSN et je te la fais!

PS : d'après ce que je pense des codes que tu as du utiliser, cela devrait prend réellement 2 minutes à compiler sans effort Hat Le CBNA

Cool merci...
Je t'ai rajouté dans Messenger, mon adresse c'est team@funfoxfactory.com gnii

Je vais préparer une version du remake, ce serai cool que mes potes sous Vista puisse le tester happy1
Niveau codes, ça va être un peu bordélique lol...

Topaze22 a écrit:
PS: Terrible ton dernier screenshoot... Comme d'hab quoi....
Merci Hat
Sur cette version ou je met les mains un peu dans gameMaker...
Les bonus et certains monstres ne sont parfois plus à la même place que dans la démo borg

-----------------------------------------------------------------------------------

Aujourd'hui, je viens de faire vite fait une "page officielle" pour Super HB :


:7_smiley: C'est ici
> http://funfoxfactory.com/infox/hb/news.htm

-----------------------------------------------------------------------------------

Et sinon tant que je suis, à côté de HB, avec Ludo on à commencé quelques mini-jeux :
Un casse brique (dans la démo du remake) et un jeu de tir à 2 joueurs (pas au point, j'en ch*e)
Mais ma vraie question c'est qu'on avait prévu un mini-flipper HB !
Voici une préview :

SUPER HB - Page 2 Flippersuperhbv31ok1ln

L'un de vous serai t'il capable & motivé pour programmer ce mini-flipper avec GM ?
(topic mini-flipper complet ici)
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyDim 20 Mai 2007 - 22:37

SUPER HB - Page 2 Super_HB_N_Grimpe_opt299-Super HB sur une barre de strip tease
Désolé je pouvais pas m'en empêcher gnii

les gifs animés sont supers.
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MessageSujet: Bidouilles HB   SUPER HB - Page 2 EmptyVen 15 Juin 2007 - 21:18

Rico a écrit:
Vous avez trouvez le casse-brique (4 niveaux) les gars ?

Il est dans la bouche d'aération... Il faut utiliser les 2 interrupteurs diable (...)

Voici 2 ptites bidouilles en images pour le début du jeu HB :


Arrow Level de la main :

>>> YouTube > https://www.youtube.com/watch?v=2a385YXlcqs
>>> Avi 320x240 > http://funfox.free.fr/iGn3ous_BonuX/HB_Remake_2007/Tip_bidouille_HB_01.avi


Arrow Casse brique bonus caché dans la bouche d'aération :

>>> YouTube > https://www.youtube.com/watch?v=CMAw775qbGY
>>> Avi 320x240 > http://funfox.free.fr/iGn3ous_BonuX/HB_Remake_2007/Tip_bidouille_HB_02.avi

----------------------------------------------------------------------------------------
Maj de la page hb tord
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MessageSujet: Re: SUPER HB   SUPER HB - Page 2 EmptyVen 15 Juin 2007 - 23:05

Je te remarque sur msn rire2
Bon ba envois moi dès que tu me vois. Normalement, sa marche ou sa casse (marche pas uniquement si tu utilises certaines DLL oubien certains effets)

D'ailleur, utilises tu des transitions entre les niveaux, car si oui, retires les sinon ils ne passeront pas lors de la compilation sous GM7 Hat Le CBNA
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