| prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg | |
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+3[TheDarkTiger] Devil37 Ragdoll 7 participants |
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Auteur | Message |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:01 | |
| Voila, ce code est censé faire attaquer un personnage l' orsque le heros est a - de 5 du personnage. - Code:
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if ((distance_to_object(obj_hero) < 100) && (distance_to_object(obj_hero) > 5) && mort = false) { direction = point_direction(x,y,obj_hero.x,obj_hero.y); direction = 90*floor(direction/90); speed = 2; } else { speed = 0; } if ((distance_to_object(obj_hero) <= 5) &&(mort = false)) { alarm[0] = 2; } Hors, il n' attaque qu' apres que le heros soit sortis du rayon de 5 autour du personnage, pourquoi ? Merci d' avance |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:08 | |
| c'est le bordel tout ça atend un peu : - Code:
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if (distance_to_object(obj_hero) < 100 && distance_to_object(obj_hero) > 5 && mort = false) { direction = point_direction(x,y,obj_hero.x,obj_hero.y); direction = 90*floor(direction/90); speed = 2; } else { speed = 0; } if ( distance_to_object(obj_hero) <= 5 && mort = false ) { alarm[0] = 2; }
pour le moment j'ai rien trouvé de mieux que de remettre de l'odre dsl |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:18 | |
| t' as juste supprimé les parenthèses en fait |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:21 | |
| en gros oui |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:25 | |
| - Code:
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if (distance_to_object(obj_hero)<100 && distance_to_object(obj_hero)>5 && mort = false) { direction = 90*floor(point_direction(x,y,obj_hero.x,obj_hero.y)/90); speed = 2; } else { speed = 0; if (distance_to_object(obj_hero)<=5 && mort=false) then alarm[0] = 2; }
vala , ca devrait marcher ! |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Dim 5 Nov 2006 - 20:33 | |
| quand TDT passe les codes trépassent |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 8:13 | |
| aucun changement... |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 13:11 | |
| Sa ne serais pas le faite que se soit : - Code:
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<=5
car la ca dit : si ... est plus petit ou égal à 5 ... Au lieu de - Code:
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<5
et la ca dit : si ... est plus petit à 5 ... Je sais pas mais peut être que sa pourrais être sa |
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Devil37 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1815
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 15:54 | |
| non car il veut qu'il soit égal ou plus petit je crois non ? au pire tu peux toujours mettre <6 au lieu de <= 5 |
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notiz85 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2004 Localisation : Vendée Projet Actuel : Moteur d'ombre pour un projet plateforme 2D...
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 17:39 | |
| Sa je l'ai bien compris le principe que se soit = à 5 mais peut être que sais sa la cause du problème |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 18:45 | |
| ça pourrait etre ça, en tt cas, on est sur que le probleme viens des reperes de proximiter (je sais po si on dit ça comme ça) |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 18:51 | |
| Mais 5 pixel c'est quasiment rien! En tous cas le code de [TDT] fonctionne à mon humble avis à merveille, il doit y avoir autre chose qui bloque tu ne penses pas que tu as un objet qui gêne quelque part?
Je ne verrais qu'un problème peut être, c'est le sigle en rouge, peut être que le inférieur ou égal bloque la chose étant donné que si ton type est à plus de 5 il fait la première action, mais sérieusement j'en doute fortement! Car en toute logique le code de [TDT] fonctionne.
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:00 | |
| il doit y avoir une contradiction entre le premier if, et le 2° if... je ne comprend pas, le code de TDT fonctionne pourtant... |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:07 | |
| Au niveau syntaxe il est parfait... Essaie voir chaque partie du code séparement, en mettant pour la deuxième ton perso directement proche du gars. Mais au fait tu veux faire quoi exactement? ça nous aiderai on pourrai peut être trouver une parade? |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:10 | |
| C'est bon, son problème est résolu; il avait juste son alarme qui se répétait à l'infini lol. |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:12 | |
| Bien bien, un jour je vais vous poser une colle pareille, insolvable. |
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Ragdoll *Excellent utilisateur*
Messages : 5494 Localisation : Angers, maine et loire Projet Actuel : Rien je suis mort a l'intérieur.
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:19 | |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:21 | |
| Il faut dire que j'était aidé par son gm6! voici donc le code à mettre: - Citation :
- if (distance_to_object(obj_hero)<100 && distance_to_object(obj_hero)>5 && mort = false)
{ direction = 90*floor(point_direction(x,y,obj_hero.x,obj_hero.y)/90); speed = 2; } else if alarm[0] = -1 { speed = 0 if (distance_to_object(obj_hero)<=5 && mort=false) then alarm[0] = 2; } Si je ne met pas ce bout de code, l'alarme va revenir à 0 chaque step et ainsi jamais éxecuter l'action programmée à 2 steps. ( -1 étant le stade inactif d'une alarme) |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Lun 6 Nov 2006 - 19:45 | |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 20:00 | |
| Oui mais ce n'est même pas ma question, c'est une de M@d_doc. Je vais peut être en faire une exprès... Non je rigole on a déjà bien assez de boulot comme ça. |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 20:33 | |
| bha ca serait marrant, du genre phython challenge ! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 21:08 | |
| Faut voir, mais alors il faut je trouve un truc impossible à résoudre, que même Mark Overmars ne trouve pas du premier coup... :/ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 21:10 | |
| - [TheDarkTiger] a écrit:
- Bha faut dire que toi, Daminetreg, tu ne poste quasiment jamais ici, alors, le jour ou tu va poster, à mon avis, ca sera le problèmme de la décénie !
EDIT:
qu'est ce qu je disait !
https://cbna.forumactif.com/viewtopic.forum?t=62&highlight= 9 Mars 2005, wow ça c'est du vieux. |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 21:17 | |
| C'est marrant en plus c'est un drôle de topic, j'annonce juste que je vais aider quelqu'un... |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 21:23 | |
| bha vi, mais faut dire que ce sur quoi tu l'aide, c'est maous caustaud ! |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 21:51 | |
| Mais en fait je crois jamais lui avoir fait cet exemple, c'est pour ça que c'est un drôle de topic. Bon il serait peut être temps avec plus de 2 ans de retard... |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 22:42 | |
| moui , c'est une idée ...
enfin, mieux vaut tard que jamais non ? |
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daminetreg Administrateur
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mar 7 Nov 2006 - 23:01 | |
| je veux pas jouer les rabat joie, mais pour el coup du fantôme, c'est réussit |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: prob' de sintaxe (a mon avis) dans un rpg Mer 8 Nov 2006 - 14:51 | |
| Tout à fait d'accord. |
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