Pour mon jeu j'ai beaucoup de boutons à faire.
J'utilise draw_sprite pour chacun d'entre eux avec un sprite quand ils sont inutilisés et un sprite quand ils sont utilisés.
Ca represente au total beaucoup de sprites que je fais s'afficher dans mon jeu et je me demandais si ça boufferait moins de ressources en utilisant des backgrounds.
C'est moins pratique pour moi, je préfère poser la question avant de le faire, car ça représente beaucoup de travail de changer tout.
Sachant que mes boutons ne sont pas animés, je sais pas si ça change grand chose, les boutons ne seront pas forcément affichés au même moment.
Par exemple:
On clique sur un et hop ça en crée 6 autres, on clique sur un autre et ça remplace les 6 premiers par 6 autres etc
Merci