| Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? | |
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Auteur | Message |
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| Sujet: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:18 | |
| :p_salut: a tous. Voila j'ai un probleme: j'ai mon jeu dans lequel j'ai mit: - Citation :
- sprite_index=sprite_add(get_open_filename("image(*.*)|*.*",""),1,0,0,0,0,0,0)
Ensuite je sauvegarde le jeu,je le relanece,je charge la partie mais la l'image n'est plus la... 'Y a-t-il un moyen pour q'une image externe reste en memoire dans la sauvegarde? :p_merci: d'avance [Topic renommé]_________________ |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:24 | |
| Non mais tu peux utiliser: file_copy pour le copier dans un repertoire qui porterai le nom de la sauvegarde. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Le Nain Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:28 | |
| oh... C'est vraiment dommage , en fait je voulais justement ne pas etre obligé d'avoir l'image réele... tanpi edit: il n'ya vraiment aucun moyen pour le rajouter au ressources ou qq chose comme ca? _________________
Dernière édition par le Dim 1 Oct 2006 - 21:30, édité 1 fois |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:29 | |
| Oui je sais ce serait telement plus rapide, malheureusement ça n'est pas possible, parce que le temps que prendrai à être chargé la sauvegarde serait gigantesque et ça planterait.
Sinon tu peux charger l'image, et stoquer les valeurs de chaque pixel dans une chaîne puis les réafficher plus tard, la chaîne elle sera sauvegardé. Mais il faut que tu fasses un système de reconnaissance pixel par pixel (plutôt simple, mais lent pour les grosses images). _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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Le Nain Utilisateur confirmé: Rang *
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:32 | |
| En fait c'était pour faire un genre d'editeur d'images qu'on ne pourait voir qu'avec le logiciel(y a-t-il un moyen ) oui j'avais aussi pensé a draw_get pixel...mais c'est trop compliqué pour moi... (tu pourais me faire un code en mp?) _________________ |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 21:41 | |
| Je peux même te donner un tuto à condition que tu ne le donnes à personne d'autres, de toutes façons il est sous copyright déjà et je n'hesiterai pas à user de mes droits, j'ai mes raisons d'être si terrible. Edit: Voilà je te l'ai envoyé par mail. Note aussi que le tuto n'a pas été corrigé et il reste deux trois incoherences. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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[TheDarkTiger] Modérateur
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 22:06 | |
| sinon, change l'extantion des fichiers sauvés ...
'Temp.bmp' serait sauvé sous le nom 'Temp.IMG' et pof, il est là mais personne ne pense à l'ouvrir ... _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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daminetreg Administrateur
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 22:15 | |
| Oui et il peut même grâce à Cryptor DLL la crypté et donc seul son programme serait capable de l'ouvrir. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? Dim 1 Oct 2006 - 22:18 | |
| après , il suffirat d'atribuer un numéro en fonction du nom de fichier, puis de créer un dossier 'TMP' dans le dossier d'instalation de son programme , et de le stoquer là dedant _________________ Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^ l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy ! |
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| Sujet: Re: Garder une sprite en mémoire dans une sauvegarde ? | |
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