Je conseillerais d'utiliser un chiffre pour la variable de saut, ça permet de faire des trucs plus intéressant par la suite. (Par exemple savoir depuis combien de temps le jouer appuie sur la touche saut ou depuis combien de temps le perso est dans les airs)
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Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend