| problemmeo nivo des monstre de mon projet | |
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jb Utilisateur confirmé: Rang ****
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 18:07 | |
| slt tous le monde mon probleme sé que jé amélioré lexemple de fps de marc overmars et au début il ny a que une sorte de monstre et il volent moi jé rajouter des monstre mé ils volent aussi vu que jé mis les memmes lignes de codes que les autre monstres sété pour savoir se qu'il fo changer pour que les autres monstres ait les pieds sur terre merci |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 18:14 | |
| si tu veux bien redire ca en francais( ![rire2](/users/3412/18/80/54/smiles/567159.png) ) je veux bien essayer de t'aider ![clinoeuil](/users/3412/18/80/54/smiles/891243.png) |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 18:21 | |
| ok en fait mon problème sé que je veux faire un fps avec lexemple de fps de marc overmars jé rajouté des monstres mais comme le monstre de base qui y avait déjasvole les mien aussi ils volent je voudrais qu'ils ait les pieds sur terre merci |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 18:30 | |
| 1) Parle en français ! - Citation :
- ok en fait mon problème c'est que je veux faire un fps avec l'exemple de fps de marc overmars.
j'ai rajouté des monstres mais comme le monstre de base vole , les mien aussi volent. je voudrais qu'ils ait les pieds sur terre ! merci 2) tu aurait du faire ta demande dans la partie aide débutant ou aide avancé 3) dans ton objet 'obj_monster1' , event draw, remplace : - Code:
-
d3d_draw_wall(x-8*global.camsin,y-8*global.camcos,19, x+8*global.camsin,y+8*global.camcos,3,tex,1,1); par - Code:
-
d3d_draw_wall(x-8*global.camsin,y-8*global.camcos,16, x+8*global.camsin,y+8*global.camcos,0,tex,1,1); |
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jb Utilisateur confirmé: Rang ****
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 18:42 | |
| désolé la prochaine fois je parlerais mieux pour la section débutans ou amateur je le saurais pour la prochaine fois et MERCI! car sa marche ![super](/users/3412/18/80/54/smiles/684630.png) |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 19:00 | |
| de rien, si t'a d'autres questions, n'hésite pas ! |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 19:01 | |
| Alors d'abord, ils ne volent pas c'est juste que la variable z est trop élevée. Mais si tu ne comprend pas à quoi sert "z", alors laisse tomber la 3d. |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 19:26 | |
| (je suis pas doué non plus je sais) Z c'est la profondeur ? |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: je m'éxprime pour le sens "voler" Krypto Mar 25 Juil 2006 - 19:29 | |
| je m'éxprime pour le sens "voler" Kryptos |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 19:36 | |
| Z n'est pas forcément l'altitude ...
'Z' est la cordonée perpendiculaire à 'X' et à 'Y' .
ainsi, si ton sol est déterminé par 'X' et 'Y' , alors 'Z' est l'altitude , mais si ton sol est déterminé par 'X' et 'Z' , alors 'Y' est l'altitude . |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Mar 25 Juil 2006 - 19:38 | |
| ![rouge](/users/3412/18/80/54/smiles/953970.png) j'etais loin ... |
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![problemmeo nivo des monstre de mon projet Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: problemmeo nivo des monstre de mon projet Ven 28 Juil 2006 - 0:03 | |
| je voudrais aussi savoir comment augmenter la vie des monstres merci |
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| le problème s'est qu'il n'y a aucun script |
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| oui bon , script , c aussi des "piece of codes" c ca que je veux dire |
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| Je viens de relire mon post et euh... Je me rend compte que j'ai été un peu agressif : le "laisse-tomber" n'est pas justifié. Donc désolé.
Lorsque tu parlais de voler, tu voulais bien dire la hauteur dans l'air, non ? Dans ce cas, j'ai déjà répondu (même si je n'ai pas eu de tact). Sinon, je veux bien que tu m'expliques... |
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| y a de l' :coeur2: dans l'air ![rire](/users/3412/18/80/54/smiles/627830.png) |
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| en fait le problèmme de mes monstres sonts réglés mais pour mon boss final je voudrais qu'il soit plus fort je ne sait pas qu'elle ligne de code modifié merci |
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