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 tourner dbord

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johnny00
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MessageSujet: tourner dbord   tourner dbord EmptySam 24 Juin 2006 - 19:45

ben la dans mon jeu (le 2ieme sur mes 3 qui fonctionne pas)
genre c comme dans la vue de mario bross , la je veut que quand je suis a droite de lennemi , ben y regarde a droite , pis quand chu a gauche....


en passant je naime aps trop le logo pis y manque le bouton pour la toune dancing queen.
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johnny00
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptySam 24 Juin 2006 - 20:16

Si j'ai bien compris tu veux que l'ennemy se tourne que tu est a sa droite et de meme quand tu est a sa gauche ou meme devant lui!?Essaie sa :



Code:
//Systeme qui regarde le perso
direction=point_direction(x,y,obj_player.x,obj_player.y)
if (direction>0) && (direction<90)
direction = 90;
if (direction>90) && (direction<180)
direction = 180;
if (direction>180) && (direction<270)
direction = 270;
if (direction>270) && (direction<360)
direction = 360;
//----------

///sa pour que l'ennemy change de sprite
//Image_single etant egale a  l'image  du sprite
if direction=0
image_single=0; 
if direction=90
image_single=1;
if direction=180
image_single=2;
if direction=270
image_single=3;


Moi j'utilise sa pour le NPC
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kamikaz
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptySam 24 Juin 2006 - 21:41

sa fonctionne pas , lennemi y tourne pas de bord , genre y regarde toujours a droite , jamais a gauche....
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyDim 25 Juin 2006 - 10:19

sinon, y'a tres simple :
dans le step de l'enemi:
Code:

if (joueur.x<x){sprite_index=sprite_gauche} else {sprite_index=spritedroite}
c'est tout ^^!
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyDim 25 Juin 2006 - 11:55

Merci beaucoup, c'est se qu'il me fallais aussi. super

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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyLun 26 Juin 2006 - 13:41

Il y a encore moins gourmand en ressources:
Citation :
if (x<x){image_xscale=-1} else {image_xscale=1}
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyLun 26 Juin 2006 - 16:08

et en étant moins accadémique, on peux encore compresser !

Code:

image_xscale=1
if x<x {image_xscale=-1}
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyLun 26 Juin 2006 - 18:41

Oui tu as raison. happy1
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord EmptyLun 26 Juin 2006 - 18:43

oui , enfin, ca devient presque plus clair triste
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MessageSujet: Re: tourner dbord   tourner dbord Empty

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