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 Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]

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comment trouver vous le super casse brique
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:32

ca marche maintenant ^^

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:35

ca marche pas on peut pas ouvrir la page internet il dit qu elle n existe pas
tu peux me l envoyer ( ehipp@gmx.de )
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:39

CLICK droit enrrengistrer sous

EDIT : oups, pourquoi ces majuscules?

clique gauche fleche_dlampe_a

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:42


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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:44

chez daminetreg ca marche ... bizarre
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:50

j adore !! mais j ai a peine compris comment t as fait
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 18:55

bon, je t'explique


tu à ton objet score dans lequel il y a ton .. score !

bref

cet objet crée , à chaque step, un autre objet, qui lui n'est fait que pour décorer.

cet objet, pour 'décorer' avance tranquilement dans une direction donnée, en devenant de plus en plus transparent
au bout de 50 step, il se détruit, car on ne le voit plus, il n'est donc pas utile de faire rammer le PC ^^

voila ^^
si tu veux change le score fleche_d objet score
si tu veux changer l'effet, fleche_d objet 'particule_score'

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 19:15

si quelqu un trouve une bonne musique pour mon casse brique qu il me le dise car il m en faudrait une .
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 19:21

BO de jeux videos : http://www.vgmusic.com/
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 19:27

Super t'est liens super
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 19:30

il me faudrait une item de moins une vie si qu elqu un trouve une bombe ou un missile de bazooka bien fait (qu elque chose qui fasse exploser la batte )

c bon j ai trouvé tout seul
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 19:55

La semaine prochaine je pourrais pas programmer pour le casse brique paske j ai mon brevet (en fait samedi-dimanche de 7 semaine ossi mais bon)

Snif .. (les smileys ne marchent pas )
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 20:05

Ok, bon courage pour ton exam!
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 20:08

Tu verras le brevet c'est facile. clinoeuil Je ne te dis pas bonne chance ça porte malheur si on ne dit pas merci, attention je ne suis pas superstitieux non non... gnii

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 20:29

Je n'ai pas révisé une seule seconde pour le Brevet, avec une 3e et une 4e de très mauvaise qualité, mais je l'ai quand même eu. p

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 20:47

demo 4 est sortie
comme je disais j ai trouver 40 items a faire encore
Mais bon comme vous allez tous de toute façon dire que c est un mensonge je voulais vous le prouver en vous les listants
1)Batte + rapide
2)Batte - rapide
3)Batte + grande
4)Batte + petite
5)reverse
6)tir
7) question ( on ne sait pas ce que c est )
8)impact ( toute la rangee de briques (de meme coordonnee x )et cassee d un coup )
9)autoguidage de la batte
10)crazy ball ( la balle devient completement folle et fait n importe quoi )
11) remote control (la balle est autoguidee avec les fleches du clavier)
12)balle mega ( la balle devient + grosse )
13)balle mini ( la balle devient + petite )
14)vie+
15)vie-
16)godmode ( la balle ne peut plus sortir de l ecran car elle collise contre les bords de l ecran )
17)toutes les briques deviennent des briques bleues (cassables d un coup)
18)toutes les briques deviennent des briques rouges ( cassables en deux coups )
19)la batte est tres lente
20)que des bonnes items tombent
21)reset ( annulent toutes les items )
22)protection ( des briques apparaisent au dessus de la batte)
23)piece (bonus score )
24)le temps se remet a 0 ( dans les prochaines versions Le temps ajouteras du score a la fin du niveau)
25)30 seconde sont ajoutees au temps
26)balle x2 ( le nombre de balles est multiplie par 2 )
27)balle +1 ( une balle en plus )
28)score x2 (le score est multiplie par 2)
29) stop batte ( votre batte ne pourra plus bouger pendant 5 secondes 9
30)virus ( des briques apparaitrons partout au hasard sur la map )
31)scotch ( la balle est collee a la batte )
32)il suffira de cliquer pour changer la vitesse horizontale de la balle
33)restart ( mahleureusement vous devrez recommencer le niveau mais le temps ne se remettra pas a 0
34)Les briques ont peur de la balle : elles disparaissent quand la balle se rapproche et reaparraissen quand la balle repart
35)time warp : quand vous toucherez une brique avec la balle , le temps sera baisse de 3 sec
36)vampire . quand vous touche rez une brique , votre score baissera au lieu de monter
37) Vous passerez automatiquement au prochain niveau
38)vous devrez bouger la batte en bougeant la souris de haut en bas alors que votre batte bougera encore de gauche a droite
39)quand vous toucherez une brique une explosion se fera telle que toutes les briques adjacentes soient detruites
40)Le nombre d item qui tombera(ont) du ciel sera multiplier par 2
je sais pas mal ne servent un peu a rien
dites silvouplait lesquelles je devrais enlever
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyJeu 20 Avr 2006 - 23:30

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 2:19

pas mal ... mais disons que de meillieurs graphismes et une bande sonore ne ferait pas de tort gnii

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 8:32

déja la demo 6 ??
En fait ce n est qu une amelioration de la 5 car dans le niveau trois , il y a une balle et quelques autres bugs
http://www.zshare.net/download/demo6-zip-8ee.html
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 10:42

vous aimez bien l item crazy ball j trouve quelle est un peu trop mal fait
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 11:26

voila une nouvelle demo tous les bugs sont corriges
http://www.zshare.net/download/demo6-zip-hba.html
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 12:27

je crois que le sujet est mort , je parle dans le vide
mais bon je devrais m abituer
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 12:29

edi9999 a écrit:
je crois que le sujet est mort , je parle dans le vide
mais bon je devrais m abituer
je recevrais donc surement plus jamais de conseil et le backround et tout ce que j avais demander ne viendra plus
snif ...
ca va je rigolais


Dernière édition par le Ven 21 Avr 2006 - 12:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 12:33

Et oh tu vas te calmer... On est sur un forum pas un tchat, le principe du forum est que tu peux avoir une réponse le lendemain ou une voire deux semaines après. Tu comprends? ce n'est pas de l'instantané, et si personne n'est connecté c'est un peu logique.

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 12:38

Bon j'ai testé, alors c'est vraiment pas mal tous les items, ça met du piment, pour une fois que ce n'est pas un casse-brique ordinaire.
Le truc qui fait que la batte suit la balle est vachement bien et reposant pour le joueur. gnii
Par contre j'ai eu deux bugs un peu enervant: la balle s'est bloqué dans un mur et les points gagné qui s'affichent ne sont pas transparent, c'est un peu dommage, fait les plutôt avec: draw_text(x,y,"200");

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 12:55

tu pourrais pas le faire stp ?? pasque j ai pas compris du tout ou le mettre
J ai proggramé autrement qu avec draw c est complique#
http://www.zshare.net/download/casse-brique-7-gm6.html
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 13:17

Ce n'est pas compliqué du tout, tu doit simplmenet insérer cette fonction GML dans l'événement Event - Draw Draw de l'objet qui doitafficher la variable en question, en précisant dans les arguments la var à afficher Very Happy

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 18:30

j arrive pas avec draw : dans l event de l objet draw j ai mis :
draw_text(balle.x,balle.y,n)
et si je fais a je peux deja pas choisir la couleur
De plus , le score est toujours ecrit meme sil n y a pas de collision
et le score bouge tout le temps avec la balle
puis je veux aussi que le score disparaisse progressivement
vous pourriez me donner le script pour tout ca ?
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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 18:45

Avant de vouloir intégrer de l'alpha dans ton texte, commence déjà par l'afficher correctement. :-D

Pour créer du texte en couleurs, utilises ça:
Code:

draw_text_color(balle.x,balle.y,c1,c2,c3,c4,1);

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MessageSujet: Re: Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement]   breakout, - Breakout Revolution [nouveaux graphismes en développement] - Page 2 EmptyVen 21 Avr 2006 - 19:26

Edi9999, j'ai les graphisme, du moins, une part, je te l'ai envoy par mp ou je peux les poster ici ?

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