Ben, c'est simple, pour créer une variable il suffit de l'écrire et de lui affecter une valeur. Je m'inquiète de la réussite de ton projet, si tu ne sais pas comment se servir des variables.
Les fonctions 3d fournies avec GM sont destinées à des programmeurs initiés, sinon experts.
Enfin soit, voici comme créer une variable.
1er cas: variable locale seulement destinée au script en cours
- Code:
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var mavariable;
mavariable = 0; // ou "salut" (string) ou 'a' (chr)
2eme cas : variable globale disponible dans tous les scripts et tous les objets
- Code:
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global.mavariable = 0; // ou "salut" (string) ou 'a' (chr)
3eme cas : variable de classe (ou d'objet) disponible partout dans les actions et events de l'objet
- Code:
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mavariable = 0; // ou "salut" (string) ou 'a' (chr)
Voila, j'espère que cela te sera utile.