je crois que
get_string("qu'est ce qui est écrit en haut","qu'est ce qui est écrit par défaut dans l'espace")
va t'être utile :-D
exemple:
dans l'event qui fait que tu choisi ton profil
- Code:
-
global.profil = get_string("écrivez votre nom","Votre nom ici");
et si on appuie sur la lettre s(pour sauvegarder) :
- Code:
-
game_save(global.profil);
et si on appuie sur la lettre l(pour charger la partie) :
- Code:
-
game_load(global.profil);
pour ton problème tu n'as qu'à mettre game_load(profil); dans l'event où tu choisi ton profil
- Code:
-
global.profil = get_string("écrivez votre nom","Votre nom ici");
game_load(global.profil);