Spine a l'air génial, dommage qu'il soit si cher. J'en ai souvent entendu parler, mais bon...
fusion-character-animator est totalement useless par contre, vu qu'il bake les sprites, on se retrouve avec mille frames, ça alourdi le projet, et c'est pas performant.
En plus, il est payant, autant utiliser l'engine dont j'ai parlé plus haut qui en plus d'être bien plus efficace est open source (mais bon va falloir fouiner dans la section projets, au pire je doit toujours l'avoir sur mon hdd).