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 superposition de deux objet

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liopite
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MessageSujet: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 16:38

Bonjour
j'ai un petit problème concernant mon jeu : c'est un jeu ou on peut prendre des objets, avec chacun une gravité différente, avec la souris, mais lorsque deux objets (pareil ou non) sont l'un sur l'autre les deux sont prit et reste collé l'un avec l'autre lorsqu'on les lâchent ce que je n'arrive pas a faire c'est que soit la souris ne peut en prendre qu'un ou que si deux objet sont l'un sur l'autre qu'ils se décalent
merci pour vos futurs reponses
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 16:54

Bonjour. Tu utilise du drag&drop ou du code ?

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liopite
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:02

j'utilise ceci :

Code:
if prit=1 and joueur.image_index=1
 {
  direction=point_direction(x+8,y+8,mouse_x,mouse_y)
  speed=point_distance(x+8,y+8,mouse_x,mouse_y)
 }
else
 {
  prit=0
 }

if prit=0
{
 if place_free(x,y+1)
  {
  gravity=0.5
  }
 else
  {
    gravity=0
    speed=0
  }
if not place_free(x+1,y)
hspeed = 0
if not place_free(x-1,y)
hspeed = 0
}

prit se met à 1 quand l'objet est prit, joueur est la main qui replace la souris
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:11

Ok.
En fait ce qui serais interessant de voir c'est ton code qui met prit a 1 Wink

Aussi, ta syntaxe est pas très jolie. Voila un exemple de 'beau' gml si ça t’intéresse :

Code:
if(prit && joueur.image_index==1) // == pour une condition, = pour un assignement de variable
 {
  direction=point_direction(x+8,y+8,mouse_x,mouse_y)
  speed=point_distance(x+8,y+8,mouse_x,mouse_y)
 }
else
 {
  prit=false
 }

if(prit)
{
 if(place_free(x,y+1)) // équivaux a vérifier que place_free(x, y+1) est a true (vrai)
  {
  gravity=0.5
  }
 else
  {
    gravity=0
    speed=0
  }
if(!place_free(x+1,y))
hspeed = 0
if(!place_free(x-1,y))
hspeed = 0


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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:17

J'ai mis si"left pressed" "prit=1" et j'ai éssaillé se que tu me propose mais sa n'a pas marché (j'ai juste a remplacer mon code par le tient ?) et il manque un "}" a la fin de ton code
edit : j'ai modifier if(prit and ...) par if prit == 0 and ... et if (prit) par if prit == 0 et sa a marché
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:23

Le code que j'ai mis c'est juste pour te montrer une syntaxe propre et claire.

Sinon ce qu'il faudrait faire c'est non pas mettre le code pour attraper l'objet dans celui ci
(sinon ça s'execute pour toute les instances, donc autant de fois qu'il y a l'objet) mais le mettre dans l'objet souris par exemple.

Si t'as du mal tu peut toujours m'envoyer ton gmk, ou si tu veux pas me passer ta source je peut te faire un exemple. A toi de voir.

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:27

je vais t'envoyer mon gmk par mp sa sera plus simple
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:32

ok
J'ai fait ça pour ceux qui aurais le même problème sinon :
http://www.host-a.net/u/onilink_/drag_and_drop.gm6

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:39

J'ai testé c'est bien mais dans mon jeu il y a plusieurs objets et non pas un seul il faudrait que je rajoute du code pour chaque objet créé.
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:41

Pour ça y a qu'une solution : l'héritage.
Tu connais ? Ou je refait un exemple ? x)

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:42

Les objets parents c'est ça? sinon tu a testé mon gmk ?
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:47

Ouaip les objets parents. Sinon oui j'ai testé ton gmk mais c'est trop le foutoir, j'ai pas le temps de te le corriger.

Voila l'exemple : http://www.host-a.net/u/onilink_/drag_and_drop_multiple.gm6

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:52

j'ai une question par rapport aux objets parents/enfants : si j'assigne une gravité a l'objet parent mais que je veut la changer pour l'objet enfant l'objet enfant tiendra compte de sa gravité ou de la gravité de l'objet parent ?
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:56

Ben en principe si tout tes objets ne sont pas sensés avoir de gravite, le mieux est que l'objet parent n'en n'ai pas, et que dans les enfants tu ajoute le code adéquat.

Il faut utiliser event_inherited() pour ne pas remplacer/supprimer un event en rajoutant du code a l'enfant.
Dans l'exemple j'ai fait une démo pour le 3eme objet.

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 17:59

d'accord merci
edit : je vais utiliser la méthode que tu m'as passé mais si tu trouve une methode avec mon gmk poste le quand même et merci pour tes réponses
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 20:53

j'ai jamais compreis la différence entre

if joueur ==1 // condition

et if joueur = 1 // assignement albinoblacksheep

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyMer 27 Juil 2011 - 20:59

Si tu le fait en C++ tu comprendras :p

Y a aussi certains cas sous GM ou ça peut causer des erreurs, mais c'est certainement des trucs que t'utilisera jamais mrgreen2

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyJeu 28 Juil 2011 - 11:05

j'y arrive pas avec ta méthode j'ai des objets trop différents
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyJeu 28 Juil 2011 - 11:18

˙sɹoןɐ ǝɹıp ıonb sıɐs ǝu ǝɾ

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyJeu 28 Juil 2011 - 14:43

gha

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyJeu 28 Juil 2011 - 14:56

onilink_ sans solution, c'est renversant.

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptyJeu 28 Juil 2011 - 16:13

J'ai donné mes solutions, mais vu le foutoir qu'il y a dans son jeu c'est sur que c'est pas simple a appliquer....

Une autre serais de tout recommencer, mais la je préfère m'abstenir x)

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptySam 30 Juil 2011 - 10:09

Citation :
J'ai donné mes solutions, mais vu le foutoir qu'il y a dans son jeu c'est sur que c'est pas simple a appliquer....

Quand tu dis foutoir sa veut dire quoi exactement ? le nom des objets/sprites et tout le reste est mal choisie ? J'ai les mal ranger dans les dossiers ?
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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptySam 30 Juil 2011 - 12:42

Tes objets ne suivent pas une logique orienté objet (je pense notamment a l'héritage), et tu en a beaucoup trop.
Tu mélange d&d et gml (perso ça me pique les yeux xD) et pleins d'autres petites choses qui donnent pas trop envie de lire ta source quoi.

En même temps c'est pas facile d'avoir un gmk bien rangé, je le conçois...

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MessageSujet: Re: superposition de deux objet    superposition de deux objet  EmptySam 30 Juil 2011 - 16:36

methode bourrin a la supmaster:

tu cree un objet de depth 10000000000000000

dans son begin step tu met global.select=0


puis pour le mouse left de chaque objet selectionnable, tu fais
if global.select=0
{//code de lobjet selectionné genre prit=1
global.select=1 }

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