Bonjour , je fait actuellement un petit shoot'em up et je voudrais que quand le vaisseau recupere un bonus ,la couleur des lasers qu'il tire change et leur puissance aussi. J'ai donc ecrit cela :
Pour le bonus:
step
- Code:
-
if position_meeting(x,y,ship)
{
global.laser+=1
alarm[0]=2
}
et pour le laser:
step
- Code:
-
if global.laser=1
{
sprite_index=sprite1
global.puissance=10
}
if global.laser=2
{
sprite_index=sprite2
global.puissance=20
}
if global.laser=3
{
sprite_index=sprite3
global.puissance=30
}
Mais le probleme c'est que les changement ne se font que sur les tirs de lasers actuellement sur l'ecran et apres la destruction de l'objet bonus , tout revient comme si le vaisseau n'avais pas de bonus
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La vraie question,ce n'est pas "Pourquoi?" .C'est "Pourquoi pas ?"