lionelvader Très bonne participation
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| Sujet: probléme avec global.variable (Résolu) Mer 25 Nov 2009 - 23:06 | |
| Voilà j'ai encore un problème je viens de créer une variable globale que je veux faire apparaître dans mon jeux, mais lorsque j'exécute le jeux au lieu de m'afficher 7500, il m'affiche 0. J'ai comme l'impression d'avoir fait une erreur en rendant ma variable global mais je vois pas laquelle. merci de votre aide Résolu Donc il faut toujours écrire la commande global en minuscule ce qui nous donnes global.metaux et non Global.Metaux
Dernière édition par lionelvader le Jeu 26 Nov 2009 - 1:29, édité 1 fois |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
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| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) Jeu 26 Nov 2009 - 0:38 | |
| Attention, comme la plupart des langages de programmation, GML est sensible à la casse. Il faut écrire global.variable et non Global.variable |
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lionelvader Très bonne participation
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| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) Jeu 26 Nov 2009 - 1:25 | |
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jo *Excellent utilisateur*
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| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) Jeu 26 Nov 2009 - 2:01 | |
| petite précision : global.Metaux était tout aussi correct, c'est juste que global.metaux et global.Metaux seront deux variables différentes. |
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Kryptos Utilisateur confirmé: Rang ****
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| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) Jeu 26 Nov 2009 - 13:34 | |
| Oui c'est vrai. Mais li n'est pas recommandé d'utiliser deux variables donc la seule différence se situe au niveau de la casse des caractères. Imaginez un programme ou les variables seraient : - Code:
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variable, Variable, variablE, VariablE, VaRiAbLe, vArIaBlE, VaRiaBLe vArIAblE |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) Ven 27 Nov 2009 - 0:52 | |
| Hum.
Eerrrm... ^^" Sans commentaires xD |
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| Sujet: Re: probléme avec global.variable (Résolu) | |
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