Bon, je suis débutant, donc ne prends pas ce que je dis pour totalement vrai, mais je vois les choses comme ça :
Dans l'event Create de ton objet Boss tu fais ça :
- Code:
-
healthBoss = 100;
Puis dans le step :
- Code:
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if (healthBoss < 1) { room_goto(<nom-de-ta-room>) } //Si la variable est inférieure a 1 room_goto te transfère dans une autre room
Pour finir, tu crées un event de collision avec ton missile avec comme code :
- Code:
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healthBoss -=5; //Enlève 5 point de vie au boss
Et, si je ne fais pas d'erreur, ça devrait fonctionner.
Pour afficher la barre de vie, j'ignore comme faire, je n'est pas encore touché a ces fonctions-là...