Bonjour à tous, et merci de prendre le temps de lire cette question
J'utilise les backgrounds de gamemaker pour afficher les décors en arrière plan, mais j'y ajoute aussi quelques objets dynamiques (toujours dans l'arrière plan).
Hors j'aurais besoin que ces objets soit situé entre un background d'arrière plan, et un background en arrière plan aussi mais devant ces objets dynamiques.
Pour faire plus clair, je prend un exemple du plus proche en Z jusqu'au plus profond:
ACTION (premier plan)
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Background de fond 1 (exemple: brume)
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Objets dynamiques (exemple: montagnes sous forme d'objets)
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Background de fond 2 (exemple ciel de fond)
Comment puis-je indiquer le Z du background de brume de sorte qu'il passe devant les objets de fond, mais derrière l'action principale ?
Est-ce possible d'une manière ou d'une autre ?
Merci d'avoir lu !