| Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles | |
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Auteur | Message |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 29 Fév 2012 - 15:28 | |
| Il reste à peine plus de 2 mois, il est cela dit encore temps de commencer, si quelqu'un se pose la question ^^ Les prix, ce sera (en majorité je pense) des jeux vidéos, que l'on prend au dernier moment pour que le stock soit le plus actuel possible. J'en discute avec lui demain soir, autour d'une bouteille de coca : On s'est aussi posé la question d'autres prix, dont des livres sur la programmations, choisis personnellement, parce qu'on les trouve vraiment très bien. Bref, rien n'est sûr, à part que vous aurez des VRAIS prix! |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 29 Fév 2012 - 15:30 | |
| Cool et merci pour tout |
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Jeu 1 Mar 2012 - 0:04 | |
| Génial Moi bah ça avance pas mal J'espère pas gagner, JE VAIS GAGNER |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Jeu 1 Mar 2012 - 10:13 | |
| Bon moi je vais essayer de faire déjà mon projet sur gm puis de le porter en C++ pour plus de sécurité d'avoir quelque chose à rendre. |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Jeu 1 Mar 2012 - 22:43 | |
| Moi il sera en c++, je suis content que depuis cette année cette possibilité nous soit offerte. |
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supmaster004 Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2189 Localisation : x=23.256842 y=43.456879 Projet Actuel : Faire des parodies de jeux en 1h
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Sam 3 Mar 2012 - 0:25 | |
| bonjour, je n'ai pas fait de projet pour cette compet, donc je veux bien être un testeur/juge/reviewer |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 7 Mar 2012 - 8:50 | |
| Alors la compet avance? Nous sommes début mars, il vous reste donc un peu moins de 2 mois pour finir (voir pour commencer pour les retardataires, il est toujours temps!). Pour rappel, la date de fin, c'est le 1er mai. Si vous avez suivi le plan proposé dans le premier post, vous devriez ne plus toucher à la structure du jeu, fignoler le gameplay, et doucement commencer à faire les graphismes et à vous occuper du son. Pour répondre aux derniers hésitants: Le thème est libre d'interprétation. Un arbre, c'est ce que vous voulez, mais ça doit être un minimum lié au jeu. Par exemple: on trouve des arbres dans Half Life 2, mais ça n'a rien à voir avec le jeu, donc ça, ça marcherait pas vraiment. Un jeu où le but est de sauver les arbres "en général", ce serait bon. Un jeu où on incarne un arbre, c'est aussi bon. Et "arbre", c'est libre d'interprétation. Vous pouvez décider de faire un jeu de puzzle-réflexion basé sur la mécanique, si l'élément récurrent et central est un arbre à cames. Bref, le mot "arbre" est libre d'interprétation (arbre binaire, arbre à cames, arbre généalogique...), mais l'arbre que vous choisissez doit avoir une place prépondérante, soit dans le gameplay, soit dans le contexte, soit (au moins) dans les graphismes. Malgré tout, il ne faut pas avoir peur de faire du hors-sujet, un bon jeu reste un bon jeu, le thème permet simplement de donner une certaine "unité" à tous les jeux de la compétition. Le non-respect flagrant du thème est très mal vu, mais vous n'êtes sinon pas directement noté sur le respect à 100% du thème. Ah, et pour vous encourager, j'ai dessiné un arbre de qualité na... professionnel, sous un logiciel encore plus pro: PAINT. Admirez mes talents de graphiste. Voilà pourquoi je ne participe pas aux compétitions: je dessine comme une quiche |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 7 Mar 2012 - 9:44 | |
| Moi je l'aime bien ton arbre m@d :p Jsuis sur qu'un jeu avec un style graphique comme ça pourrais être sympa :p |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 7 Mar 2012 - 11:10 | |
| c`est marrant ya des arbres partout dans mon dernier jeu...mais bon ils ont aucun rapport avec l`histoire donc je le mettrai pas dans cette competition |
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 7 Mar 2012 - 18:15 | |
| lol t'as qu'a faire un jeu ou on sauve une foret et tu met un background de forêt |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mer 7 Mar 2012 - 18:20 | |
| nan, je suis vraiment pas petit jeu. vais finir ceux que j ai en chantier et je vais repenser a ces dernier pour m`entraîner
hate de voir les jeux de cette competitions |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Jeu 8 Mar 2012 - 17:11 | |
| Bon j'étai parti sur un gros projet, trop gros même, il est bien avancé mais il ne sera jamais finit pour dans deux mois. Il s'agit d'un jeu de plateforme avec pas mal d'actions possibles. WallRun WallJump Roulades Glissades saut en tenant compte de l'élan saut progressif agrippage au mur marche progressive long saut combat à l'épée et à la grenade (tout ça c'est fait mais encore beugué)
Il me reste tout le système d'IA plus le système de détection de lumière (si on se fait voir c'est pas cool pour notre vie) Le système de leviers. De bloques destructibles. et j'en passe.
J'ai vraiment vus trop gros pour du 3mois.
Du coup j'ai recommencé un autre projet hier soir et le moteur principal est fini. Plus qu'à refaire des sprites (j'avais déjà plusieurs planches pour l'autre projet).
Du coup ça va être un truc dans un style Kawai.
Voilà pour ma situation dans la compète. |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Jeu 8 Mar 2012 - 18:49 | |
| j`ai essayer un truc hier mais c`était baclé, ennuyeux et trop joyeux j ai donc tout effacer
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Ven 9 Mar 2012 - 0:38 | |
| Moi mon jeu va être du genre I wanna Be The Guy, donc dur à terminer |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Ven 9 Mar 2012 - 1:25 | |
| Je suis en coop avec onilink depuis 2 jours. On a une bonne idée du projet. Je ne donne pas d'infos mis à part le nom : Erovring |
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death_riser Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 887 Localisation : Devant mon pc, sur le CBNA, tien ! Projet Actuel : Elonia
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Ven 9 Mar 2012 - 13:07 | |
| Moi j'Ai LE epic nom: Un jeu d'arbre hein ? Bah mon jeu se nomme: "Happy Tree friends" Pour ceux qui connaissent la série xD Ah et ça n'a aucun rapport avec la série ^^ |
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DarkYoshi Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 348 Localisation : Dans un caniveau Projet Actuel : pou pou pou dipou pwet <3
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Ven 9 Mar 2012 - 15:47 | |
| - death_riser a écrit:
- Ah et ça n'a aucun rapport avec la série ^^
Dommage, ca en aurais fais rire quelques uns |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Ven 9 Mar 2012 - 16:29 | |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mar 13 Mar 2012 - 9:26 | |
| Ça avance vos projets ? Faut qu'on se grouille onilink et moi, ca fait une semaine qu'on est dessus et il nous reste qu'un mois et demi. |
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-Coco- Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 545 Localisation : Grenoble - Montpellier Projet Actuel : Orion VII - 0%
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mar 13 Mar 2012 - 18:09 | |
| Toujours pas commencé mais j'ai enfin réussi à avoir une vague idée de ce que je voudrais faire :p |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mar 13 Mar 2012 - 19:16 | |
| Jai pas commencer non plus tous les idée de projets que jai sont trop grosse et juste faire les graphismes me prendrais plus d'un mois a faire, je vais peut être faire un petit jeu en 3D assez basique plutot que d'essayer de me lancer dans des projets 2D trop complexe |
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arthuro Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1483 Localisation : Paris Projet Actuel : Diagon https://arthursonzogni.com/Diagon
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mar 13 Mar 2012 - 19:20 | |
| Pour ma part, mon jeu est beaucoup avancé. Il fallait que je me dépêche de le faire avant les concours de prepa qui débutent dans quelques semaines
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Mar 13 Mar 2012 - 19:28 | |
| j ai un jeu en dernière phase de developpement (correction des graphismes, des bugs et de la difficulté)
je vais le travaillez jusqu au dernier moment puis l envoyer a la competition pour lui offrir de la visibilité
la phase de correction reprendra après la compétition. je tien a ce que ce jeu ne souffre pas du manque de finition des précedents |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 15:38 | |
| est ce que vous allez finir tout les jeux testés ?
Parce qu'on fait un genre de jeu impossible à noter si pas fini. et la durée de durée d'une partie peut être de 48h, bien que sa ne soit pas 48h "non stop" de jeu. |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 15:41 | |
| si ton jeu n`est pas trop difficile, ennuyeux ou ****** a mon avis ils devraient le finir, mais voyons voir leurs réponses
autre question
vous préférez recevoir le jeu vierge ou accompagné d`une sauvegarde permettant de voir rapidement tout le jeu sans avoir a réussir tout les niveau? |
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M@d_Doc Modérateur
Messages : 6600 Localisation : 47°44'8.04 Projet Actuel : aucun
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 16:24 | |
| Les tests prendront du temps, on essayera dans la mesure du possible de finir les jeux. Si un jeu est extrêmement long, ou n'a pas de fin déterminée (comme un jeu bac à sable), il n'en sera pas pour autant délaissé/sous-noté. |
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Adamo Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 681 Localisation : Quebec
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 16:45 | |
| De toute facon j'imagine pas trop un jeux qui fait plus de 4heures de jeu avec seulement 3mois, a moin peut etre de faire un jeu puzzle avec 5000 niveau ou d'être très répétitif dans le jeux ce qui va pas donner envie dy jouer plus de 1 heur |
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mortelkill Utilisateur confirmé: Rang ***
Messages : 780 Localisation : Canada Projet Actuel : Watchmakers
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 16:47 | |
| j ai réaliser que les musique de vgmusic ne doivent pas être libre de droit, mais il n y a rien qui gâche plus une ambiance qu un jeux sans musique, je peux participer quand même quitte a devoir refuser tout prix? |
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Caly Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1285 Localisation : Haute Normandie Projet Actuel : Capturer, apprivoiser et dresser des Pokémons sauvages pour faire des spectacles de rue et en faire mon métier.
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Dim 18 Mar 2012 - 16:55 | |
| Regarde sur Newgrounds.com, la quasi-totalité des musiques sont en Creative Commons (Merci Oni pour l'info :p)
Sinon tu tape "Musics Creative Commons" sur Google et tu trouveras quelques liens sympas. Ensuite plus qu'à placer les noms et adresses mail des auteurs dans les crédits et c'est bon. |
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Qual Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1450 Projet Actuel : Tower Defence
| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles Lun 19 Mar 2012 - 1:00 | |
| Tada voici en avant première un morceau d'écran d'Erovring le projet d'Oniqual. Le projet n'as que 2 semaines mais on a déjà bien avancé. Tout est homemade. |
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| Sujet: Re: Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles | |
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| Compétition N°8 | Thème: Arbre - résultats disponibles | |
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