Ceramique (un pote à moi) et moi-même (sous un autre pseudo) avons commencé à faire quelques vidéos; des tests de jeux commentés en direct. Je vous invite à donner votre avis personnel sur la chose. (trucs à modifier, améliorer, etc...) Soyez indulgents, on en est encore à un stade où on fait avec les moyens du bord, donc la qualité s'en fait ressentir un petit peu
Perso, je n'aime pas trop les vidéos tests. Je n'aime pas non plus entendre les voix d'internautes. Mais je comprends que certain apprécient, et c'est bon pour la variété des projets sur le CBNA (du moment qu'on n'est pas envahi par ce type de projet).
Par contre, une critique objective. Les 26 minutes de vidéo, comme dit Louckas, c'est bien trop long pour un test vidéo. Du coup, ça ne me donne pas du tout envie de la lancer. Si tu peux essayer de synthétiser pour que ça tienne sur 10 minutes max., ce serait pas mal. Après, tu fais ce que tu veux de cette critique.
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Les 26 minutes de vidéo, comme dit Louckas, c'est bien trop long pour un test vidéo. Du coup, ça ne me donne pas du tout envie de la lancer.
pourtant, le Hooper en a fait sa marque de fabrique depuis plusieurs années, ses vidéos durent souvent plus d'une heure et il a énormément de succès. c'était le testeur francais le plus connu sur le web avant que le JdG arrive sur la toile et le détrône. Au passage, un jeu vidéo en général ca dure plus de 26 minutes, pourtant t'as bien envie de le lancer, donc t'as pas d'excuses
Citation :
Si tu peux essayer de synthétiser pour que ça tienne sur 10 minutes max., ce serait pas mal.
cela impliquerait de faire des montages, ce qui n'est pas du tout le but de cette vidéo.
Citation :
Il y a un souffle important
en même temps, je ne vais pas m'empêcher de respirer pendant 26 minutes. mais j'y travaille, j'y travaille.
Citation :
On entend des tapotements
quels tapotements? les touches? c'est normal, je joue en direct.
Citation :
Centrez mieux la camera
t'es sérieux là? on ne filme pas avec une caméra mais avec une carte d'acquisition, donc on a rien à centrer vu qu'on enregistre directement l'image. donc LOLZ.
la voix, on l'a enregistré avec un casque triton qui est censé supprimer le bruit ambiant, même s'il y a des restes.
on a pas encore du super matos comme je l'ai dit. (même si triton, c'est censé être du bon)
donc en fait je parlais plus du contenu que du contenant quand je demandais des critiques.
en ce qui concerne la durée de la vidéo, c'est vraiment un choix de faire quelque chose de long. Et personnellement, je trouve que 26 minutes, c'est vraiment court. Va voir autre chose que le joueur du grenier et tu verras que les tests font souvent autour de 30-40 minutes. Et quand on va dans des let's play, on peut en avoir pour 20 heures 8D Et même quand tu regardes le joueur du grenier, il fait souvent des vidéos de plus de 20 minutes.
Pour cette vidéo, il est clair que je n'avais pas de quoi faire une heure de vidéo, vu que le jeu est extrêmement court. Pour les prochaines vidéos, elles seront plus longues (autour de 40 minutes chacune), je pourrais éventuellement couper des parties sans aucun intéret, mais ca restera à largement plus de 30 minutes.
Maintenant qu'on a crevé l'abcès de "c'est trop long" et "la qualité vidéo et sonore suxxe", j'ai besoin de remarques constructives sur le contenu.
Rédige tes test, met plus de ton dans ta voix, trouve toi un personnage et joue-le.
c'est déja prévu en fait. (et depuis des mois)
c'est d'ailleurs pour cela que j'ai emprunté un nouveau pseudo.
j'ai déja des tests en préparation avec un autre ami, et avec céramique en caméraman (donc à 3) le problème c'est qu'on ne pourra pas sortir des vidéos filmées très régulièrement: -mon pote travaille -il n'habite pas à côté -filmer ca prend du temps, faut pas croire que ca prend 2 minutes (l'éclairage, le fond vert et toussa) -le montage est super long -l'encodage aussi on peut espérer faire une vidéo tous les 2-3 mois.
et pendant ce temps, je me sens le besoin de parler de jeux que j'aime. (alors que pendant nos tests, on va très certainement tester des jeux pourris pour que ca soit un peu plus drôle).
donc pour l'instant, je me contente de faire des direct live avec ceramique, ce qui appuiera une émission de podcast que je suis en train de monter avec ceramique et une autre personne, une émission qui parlera de la culture japonaise et qui durera en théorie largement plus de 26 minutes, et très préparé.
en gros, je vais faire 3 types d'émissions, mais le début sera laborieux, à cause de manque de matos.
pour ce qui est de l'intonation, c'est vraiment pas facile, car, il faut savoir avoir une bonne intonation sans faire du surjoué. et il ne faut pas non plus qu'à côté je joue comme un pied parce que je suis trop concentré à parler. ca demande du travail et je pense que ca viendra avec le temps. l'une des raisons pour lesquels je fais ce genre d'émissions, c'est justement de m'améliorer de ce côté là.
au passage, c'est pas forcément une bonne idée de faire des vidéos "à la JdG", car justement, on va du coup se faire juger là dessus et on va systématiquement être comparé à lui alors qu'on ne veut pas ça.
Quand je parlais du souffle, je parle du bruit en ambiant. Et puis je pensais que vous utilisiez une camera vu les grosses bandes noires sur les cotés, ça prend pas plus de 10 sec pour les supprimer.
Je ne vois pas le rapport entre jouer à un jeu et regarder une vidéo. Je doute que je puisse te diriger depuis mon pc et interagir avec toi en temps réel. Cet argument est un peu bête. Après, ouais, je n'aime pas les vidéos longue où j'ai franchement du mal à voir l'interêt de voir quelqu'un d'autre jouer, tu m'excuseras. C'est bien pour cela que j'ai précisé "je n'aime pas" au lieu de "C'est du caca ton truc".
Mais ça aurait durée 10 minutes, j'aurais regardé, c'est sûr. Là, non, je ne commence pas quelque chose si je ne suis pas sûr de le terminer. Et je n'aime pas le joueur du grenier, ni trucbidule avec ses vidéos de 10 heures, ni les vidéos de JV.com.
Mais bon, Zebdal a raison sur tout, et a toujours des arguments pour venir réfuter toute critique. Faudrait faire des threads de présentation bloqués, où l'on puisse uniquement présenter son projet sans avoir de commentaires derrière. Voilà, je boude maintenant.
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c'est moi qui devrait bouder. tu postes juste pour dire que tu ne vas pas voir ma vidéo, parce que t'aimes pas les vidéo tests. donc l'intéret de ton post est proche de zéro.
et si, ca a à voir. car faire la présentation d'un jeu en direct ou simplement jouer en direct au jeu sans commenter, ca a environ la même durée. en 10 minutes, on a à peine le temps de voir l'écran titre et les séquences d'intro, donc pas de gameplay, donc pas intéressant. en 25 minutes, on a le temps de voir le début du jeu et les différents éléments de gameplay.
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En même temps tu demande des critiques donc Sekigo te donne les siennes, après si elles te plaisent pas c'est une autre histoire...
Personnellement je suis du même avis que Sekigo, une vidéo de plus de 10min ça m'ennuis, si je regarde un test d'un jeu c'est pour me faire un avis dessus et savoir si je vais y jouer ou pas. Si on met la totalité du jeu on a juste du spoil, ce qui gâche à mon sens le plaisir de jeu si on décide de ce procurer le jeu après avoir vus une vidéo dessus.
Cependant contrairement à Sekigo j'ai lancé la vidéo mais je me suis arrêté à 9min. Voici ce qui en ressort:
- Il n'y a pas eu de fiche préparée, vous vous êtes lancé dans la vidéo sans avoir pris soin de savoir ce que vous alliez dire sur le jeu, c'est assez dommage car du coup vous dite des choses au compte goûte ce qui fait qu'on à envie d’éteindre. Préparez à l'avance ce que vous allez dire, pas mot à mot mais avoir un bon squelette (tu ne verras jamais une émission TV sans fiches).
- L'ambiance sonore est vraiment très mauvaise. Même avec un matériel bas gamme il suffis de rajouter quelque filtres pour supprimer les sons ambiants.
- Les intonations donne l’impression que vous ne vous intéressé pas à ce que vous dites. Si pour le moment vous n'arrivez pas à gérer le jeu et les commentaire en même temps, faite des montages avec le son pris à part des images. De plus vous avez l'avantage d'être deux, ce que fait qu'il y en a un qui peut jouer et l'autre commenter. Après pour amélioré l'ambiance vocale faite un peut de théâtre et des bonnes partie de JDR, au bout de quelques mois vous allez voir que ça change tout.
Exemple de ce que je parle: Dés le début de la vidéo ça donne ça "donc bha heu.... voilà .... on va tester le jeu".
Après mes critiques tu les prends comme tu veux même si je pense que je vais me prendre une foulée de contres-arguments, mais au moins j'ai pris la peine de donner mon avis.
Conclusion: j'ai pas du tout aimé.
Edit:
Citation :
Et même quand tu regardes le joueur du grenier, il fait souvent des vidéos de plus de 20 minutes.
Citation :
car justement, on va du coup se faire juger là dessus et on va systématiquement être comparé à lui
j'ai pas le temps de regarder là, mais je post sur un avis sur la durée des vidéos test
Par exemple JDG, bah sa ne me dérange absoluement pas que les vidéo font 20min, c'est limite trop court. Mais c'est surtout parce que dans le cas de JDG, la préparation du tournage dure plus longtemps que les séquences jouée.
Y'as beaucoup de travail derrière, un squelette, c'est dynamique, pas de temps mort, de l'humour, c'est bien monté, y'as une logique dans le défilement.
Ensuite c'est sur que voir un mec dire Donc la euh.. donc euuuuh.. pendant même que 10 secondes, c'est ****** à en mourrir.
Donc plus tu gère la préparation de la vidéo, plus tu peux te permettre qu'elle soit longue.
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c'est le but de cette vidéo, je le dis encore une fois
Citation :
vous vous êtes lancé dans la vidéo sans avoir pris soin de savoir ce que vous alliez dire sur le jeu
ça, par contre, c'est complètement et totalement faux. je savais à l'avance ce que j'allais dire sur ce jeu, vu que j'y avais déjà joué. et avant de tourner cette vidéo, j'avais lancé le jeu et fini le jeu tout en voyant les points importants que j'allais dire. je n'avais peut être pas préparé de fiche, mais je savais ce que j'allais dire. ce n'est pas une vidéo faite totalement à l'arrache
la seule chose qu'on n'a pas faite, c'est: -une fiche préparée, du script où on se contente de lire une fiche = ****** à mourir -du montage vidéo = justement pas le but de la vidéo
dans le pire des cas, si on dit vraiment n'importe quoi, on recommence la vidéo depuis le début. pour le tournage d'une autre vidéo, on a fait 4 tournages avant de faire la bonne prise.
le truc, c'est qu'on est 2 à faire cette vidéo du coup même si nos commentaires ne sont pas hyper structurés, on se soutient mutuellement et du coup, on oublie rien.
et on a quand même une certaine structure: -petite intro: d'où vient le jeu -le jeu: grosse partie de gameplay explicant toutes les mécaniques du jeu, joué et commenté en direct -conclusion: nos avis personnels sur ce jeu, ce qu'il en ressort globalement du jeu
je sais que vous n'aurez pas le temps de voir ces 2 vidéos, vu qu'elles sont plus longues que les miennes, mais je les poste au cas où.
Je vais être répétitif, mais il faut savoir que les testeurs connus ont du matos bien meilleur que le notre et s'y connaissent en montage. le JdG avant de faire des vidéos sur le net travaillait déjà dans le montage vidéo et avait du matos pour bosser (c'était son métier). le hooper en 5 ans a largement eu le temps de s'améliorer et de trouver du bon matos. nous, on a ni le matos (ca va nous couter environ 700 euros de matos), ni l'expérience de montage pour l'instant.
personnellement, je n'ai jamais fait de montage pro jusque là, et j'ai que movie maker sur mon PC. je ne suis pas non plus un spécialiste des flitrages. la prochaine fois, je laisserai sûrement le soin à ceramique de gérer au moins le son. on aura peut être déja plus de problèmes de son grésillant dès la prochaine vidéo.
Citation :
En même temps tu demande des critiques donc Sekigo te donne les siennes
sekigo n'a pas vu ma vidéo. sekigo n'émet pas des critiques, il se permet juste de juger la longueur de ma vidéo selon son point de vue personnel. or, d'autres personnes peuvent apprécier ce format de vidéo assez long (même si ici apparemment, ca ne plait à personne, je connais des tas de gens à qui ca plait) c'est sûr que 26 minutes d'une vidéo fait par des amateurs qui n'ont jamais fait ce genre de vidéos peut être assez ****** au final, j'en suis conscient, mais ca n'empêche pas d'être un format adapté à ce genre de tests. (notre but n'est pas de toucher 1M de vues, mais de faire de bonnes vidéos) honnêtement, en moins de 10 minutes, je n'aurais pas pu tout dire sur ce jeu. le but est avant tout de donner envie d'acheter le jeu. (quand c'est un bon jeu en tout cas) contrairement au JdG qui torche les tests en 2 2 et qui ne parle pas spécialement du "gameplay" au final (wiwi vérifiez, il en parle très peu), nous on parle de toutes les possibilités et la richesse qu'offre le gameplay du jeu. (mais c'est clair qu'il ne faut pas se contenter des 3 premières vidéos du jeu pour ca) on ne se contente pas de dire pendant 20 minutes "le jeu est dur, paf je suis mort *blague de carambar*, montage de 5 minutes qui sert à rien"
attention, juste pour dire, je ne suis nullement aggressif quand je réponds ici présent, et je remercie toutes les personnes (mêmes rares) d'avoir pris ne serait-ce que 9 minutes de leur vie pour venir donner leur point de vue. tout ce que vous avez dit jusqu'à présent a été pris en compte (même les "c'est trop long"), même si je trouve dommage que plus de 50% des personnes ici présentes ne se contentent que de dire TL;DL
Concernant la longueur de la vidéo, je ne la trouve pas spécialement longue, personnellement. Ça dépend de qui parle. Par exemple, ce gars, je pourrais l'écouter pendant des heures, l'intonation de sa voix est vraiment nickel.
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oui, c'est plus une question de voix. moi, j'ai pas une voix super accrocheuse. je travaille à ce qu'elle soit plus agréable. et c'est beaucoup de travail quand on a pas une voix naturelle comme certains dont on voit qu'ils parlent naturellement.
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ça, par contre, c'est complètement et totalement faux. je savais à l'avance ce que j'allais dire sur ce jeu, vu que j'y avais déjà joué.
Ce ne se ressent pas du tout.
Citation :
Citation :
Il n'y a pas eu de fiche préparée
c'est le but de cette vidéo, je le dis encore une fois
Oui mais non, (après ce n'est que mon avis), un bon exemple est une partie de JDR, tu vois le Master venir avec sa bite et son couteau? Il faut une minimum de préparation, pour un bon scénario il faut un bon squelette, un scénario, des plants, des descriptions, des pseudos préparé à l'avance etc... Ensuite pendant la partie rien ne va se passer comme prévu (et heureusement sinon on se ferait *****) donc on adapte mais part rapport à notre squelette qui à était bien travaillé ce qui fait que tout le monde pense qu'on géré et qu'on sais exactement où on va (alors que ce n'est pas le cas). Et bien pour une vidéo de ce genre à mon sens ça doit être pareille. Tu viens avec ta fiche où il y a ton squelette, à partir de là tu peut partir en FreeStyle mais tout en gardant un semblant de maîtrise, ce qui fait que : toi tu t'éclate à faire ta vidéo et aux yeux des autres ça fait hyper pro.
Et surtout évitez les "heu..." c'est pénible.
Pour ce qui est du bruit ambiant je ne te parle pas du matériel, je te parle de filtre ou autre. Voici quelque chose qui t’intéresseras surement: http://audacity.sourceforge.net/
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Pour ce qui est du bruit ambiant je ne te parle pas du matériel, je te parle de filtre ou autre. Voici quelque chose qui t’intéresseras surement: http://audacity.sourceforge.net/
je l'avais compris, et je connais déjà audacity.
Citation :
Ce ne se ressent pas du tout.
je l'avais remarqué d'après vos réactions. ca viendra avec le temps et le travail.
pour un JDR, on a pas besoin de règles si on les connaît déjà. là c'est pareil, je n'ai pas besoin de fiches si je sais déjà ce que je vais dire.
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bon, logiquement dimanche prochain, je sors une autre vidéo. je vais voir pour améliorer la qualité de la vidéo. mais bon, les enregistrements ont déja été faits, donc jpourrais pas modifier l'intonation de la voix pour celles ci. je ferais peut-être du montage pour que ca ne soit pas trop chian, même si c'est pas le but.
Bon, j'ai fais un effort, j'ai regardé jusqu'à 14 minutes environ. Je passe sur tout ce que j'ai dis plus haut (longueur, etc...). Pour la forme, je m'attendais à un truc ignoble, et non, ça passe, le souffle se fait entendre mais ça ne me dérange pas.
Par contre, le contenu, je suis d'accord avec ce qui a été dis : manque de structuration. On sent un fil conducteur, mais on ne voit pas trop ce que tu veux dire et où tu veux en venir avec ta vidéo. Je n'ai pas l'impression d'avoir assisté à un test, mais à une partie entre pote. C'est sympa entre potes, mais nous ne sommes pas tes potes (vu que tu nous le présente). Y a plein de moments inutiles (le menu des options, est-ce vraiment utile de nous montrer TOUT le jeu ? Si c'est un test, faut pas montrer le contenu intégral du jeu. Si c'est un walkthrough, on s'en tape des détails, on connait déjà le jeu. Tu as le *** entre deux chaises là), et je reste persuadé que tu aurais pus compressé l'émission pour que ça tienne dans 10 minutes, même "si ce n'est pas mon idée de base".
Mais le plus gros défaut, c'est le sidekick de l'émission. Désolé à ton pote, mais c'est insupportable. Il répète ce que tu dis, il dit des choses qui n'ont strictement aucun intérêts et le seul truc que je me suis dis pendant que je regardais, c'est "il aurait pu le faire tout seul". Ça manque de dynamisme alors que vous auriez pu en apporter en étant deux.
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Je n'ai pas l'impression d'avoir assisté à un test, mais à une partie entre pote.
ben disons qu'on est potes à la base, donc oui ca se ressent du coup.
Citation :
le menu des options
si j'ai montré les options, c'est que justement, l'idée d'un menu où on modifie les options à l'aide de bip bip, je trouvais ca suffisament original pour être montré. c'aurait été un menu standard, j'y aurait passé 10 secondes grand max.
après, oui j'y suis resté longtemps, mais en fait c'était surtout pour expliquer des choses avant de débuter le jeu que je n'avais pas le temps d'expliquer en cours de jeu. vu que les niveaux sont chronométrés, je ne pouvais pas forcément faire ca en jeu (vu que le chrono est assez court), alors il fallait que je le fasse dans les options ou dans l'écran titre. dans les prochains tests, je reste moins longtemps sur l'écran titre il me semble. au pire je ferais un montage pour couper les trucs inutiles.
Citation :
est-ce vraiment utile de nous montrer TOUT le jeu ? Si c'est un test, faut pas montrer le contenu intégral du jeu. Si c'est un walkthrough, on s'en tape des détails, on connait déjà le jeu. Tu as le *** entre deux chaises là)
disons que si j'avais montré que la moitié du jeu, ca aurait tenu sur 4 minutes et je serais resté 15 minutes sur l'écran titre du jeu à expliquer des choses qu'il vaut mieux expliquer en jeu. donc ca n'aurait pas forcément réduit davantage la durée de la vidéo. honnêtement, j'avais hésité entre montrer tout le jeu et ne montrer qu'une partie, mais ne montrer qu'une partie était vraiment inutile sur ce jeu là qui est sûrement un des jeux les plus courts de la megadrive. et honnêtement, se faire spoiler sur le jeu n'a aucune once d'importance, car si on joue à ce jeu, c'est pour s'amuser avec son gameplay, et même en connaissant les niveaux par coeur, on y prend plaisir quand même. j'aurais pu aussi ne pas faire de test du tout sur ce jeu, mais je pense que ce jeu méritait qu'un test soit fait en son honneur, ne serait-ce que pour son gameplay bien travaillé. donc bon, j'ai fait mon choix.
pour les prochaines vidéos déja enregistrés, on ne montre jamais le jeu en entier, et les vidéos sont un peu plus longues.
Citation :
Mais le plus gros défaut, c'est le sidekick de l'émission. Désolé à ton pote, mais c'est insupportable. Il répète ce que tu dis, il dit des choses qui n'ont strictement aucun intérêts et le seul truc que je me suis dis pendant que je regardais, c'est "il aurait pu le faire tout seul". Ça manque de dynamisme alors que vous auriez pu en apporter en étant deux.
je lui en parlerai
mais ce qui est bien c'est que dès fois, ca sera lui qui aura la manette en main. on a voulu le faire tester un jeu, mais sa cartouche ne marchait pas. donc faudra que je rapporte ma propre cartouche du jeu.
merci d'avoir pris la peine de regarder ce que t'as pu.
sinon, des idées de générique pour notre émission? genre un truc simplet d'une 15aine de secondes qui n'allongerait pas inutilement notre émission, déja qu'elle est longue apparemment.
Quels logiciels vous utiliserez ? After Effects ? Vous pourriez utiliser des templates, ceux présents ici sont vraiment nice. Il y en a 5'000 pour un prix dérisoire.
Vu que tu n'as pas trop d'idées, tu peux visualiser le rendu sur chacun et tu pourras choisir celui que tu préfères. Si vous ne voulez pas payer et que vous n'avez pas trop de compétences dans l'animation, mieux vaut ne pas en faire ou alors se limiter à un titre, un slogan et une musique retro.
Je n'ai pas lu tout le débat mais le grésillement sera-t-il toujours présent ? Tu peux sûrement l'enlever avec Audacity.
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j'ai essayé free audio editor et j'ai réussi à diviser environ par 2 le souffle. en augmentant un peu la musique du jeu, le souffle s'entendra déja beaucoup moins, il sera donc plus aussi gênant.
mon pote a vegas sinon. j'avais pensé faire un montage avec game maker 8D.