je répète : l'origine du sprite ne bouge pas... ça veux pas dire que le coin en haut à gauche de ton sprite va pas bouger : le seul point fixe (que l'on parle de scaling ou de rotation), c'est l'origine de ton sprite.
et l'origine, si tu la veux tout en bas, c'est en 63, pas en 64 : tu as 64 pixels de hauts, mais le premier est en 0, donc le dernier en 63.