| Editeur de script externe | |
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+4DeinDall Craki Ancestral onilink_ 8 participants |
Auteur | Message |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 19:25 | |
| with(all) Salut ! Je suis en train de créer un éditeur de script externe a GM pour me faire la main avec Qt (c'est aussi une partie pour mon projet top secret ). Donc je vous demande si y a une fonction que vous auriez aimé avoir dans l'éditeur de code. Déjà je comptait ajouter qq gadget que j'ai toujours rêve d'avoir x) -Un correcteur de fautes simple (erreurs de frappes, oublis simples a vérifier, etc) -Un éclaircisseur de syntaxe. Par exemple le code - Code:
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if x=5 {a=2 b=12} else y=x va le remplacer par - Code:
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if(x == 5) { a = 2; b = 12; } else y = x; (bien sur j'ajouterais des paramètres pour que chacun ai sa syntaxe préférée (par exemple moi j'ai horreur des ) -Une fonctionnalité pour effacer tout ce qui sert a rien comme les multis-espaces, commentaires, etc... Voila si y a quelque chose d'intéressant a implémenter qui vous tient a cœur je l'ajouterais dans le cahier des charges Bonnes idées : -Auto indentation / réparation de l'indentation
Dernière édition par onilink_ le Mar 1 Fév 2011 - 9:26, édité 2 fois |
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Ancestral Utilisateur confirmé: Rang *
Messages : 227
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 19:27 | |
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Craki Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1496 Localisation : Dans l’univers de métamatière
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 20:03 | |
| - onilink_ a écrit:
- Par exemple le code
- Code:
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if x=5 {a=2 b=12} else y=x va le remplacer par - Code:
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if(x == 5) { a = 2; b = 12; } else y = x; Encore plus facile à lire : - Code:
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if(x == 5) { a = 2; b = 12; } else y = x; L'idée est bonne mais j'ai toujours trouvé que l'éditeur de script de GM suffit. |
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DeinDall Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 858 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 20:06 | |
| ah, oui, ton projet "top secret"...
Craki : +1 |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 20:56 | |
| - Craki a écrit:
- Encore plus facile à lire :
Je suis pas d'accord, ça dépend des gouts ce genre de chose, t'es totalement subjectif là. |
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Craki Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1496 Localisation : Dans l’univers de métamatière
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 21:25 | |
| - nicoulas a écrit:
- Craki a écrit:
- Encore plus facile à lire :
Je suis pas d'accord, ça dépend des gouts ce genre de chose, t'es totalement subjectif là. C'est vrai que ça dépend, mais pour le y = x;, vu qu'il est dans une condition, c'est bien de l'espacer pour comprendre aussi vite que l'autre bloc. Quand au { après la condition je trouve ça moins visible, et j'espère ne pas être le seul. |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 21:35 | |
| C'était juste un exemple ce que j'ai mis. Si j'arrive a mettre ça au point comme je l'ai dit ce serais paramétrable. Je sais bien que chacun a sa façon de coder. |
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Chulien Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2232
| Sujet: Re: Editeur de script externe Lun 31 Jan 2011 - 22:28 | |
| yeah man
j'te souhaite d'arriver à quelque chose de meilleur ou juste différent de l'éditeur dans gm |
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[TheDarkTiger] Modérateur
Messages : 7420 Localisation : Essonne
| Sujet: Re: Editeur de script externe Mar 1 Fév 2011 - 0:58 | |
| Auto indentation / réparation de l'indentation ? |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: Editeur de script externe Mar 1 Fév 2011 - 2:35 | |
| une **** auto-complétion dans une fenêtre popup comme tout bon turc de prog? par auto complétion j'entend: sur les début de lignes en montrant les fonctions et variables, l'affichage des paramètres, l'affichages des variables liés à l'objets écrit, etc...
Ah aussi, moins de 50 mo de ram requis et faut pas qu'il plante pendant la sauvegarde(contrairement à....Qt) |
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| Sujet: Re: Editeur de script externe | |
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