et si tu veux pas t'embêter avec tout ça , dans ton draw tu met :
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x-z,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_aqua,1);
draw_set_blend_mode(bm_add);
draw_sprite_ext(sprite_index,image_single,x+z,y,image_xscale,image_yscale,image_angle,c_red,1);
draw_set_blend_mode(bm_normal);
C'est plutôt moche, en théorie, tu devrait afficher tout en cyan, puis tout réaficher en rouge, en additif, par dessus.
Mais le faire avec GM, ça rame un peu ...
Après, tu peux aussi le faire une image sur deux ..
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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !