| probleme de collision | |
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Auteur | Message |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 17:57 | |
| :p_salut: j ai un jeu 2D vue de coté et j ai un probleme de collision avec un objet contre le sol,quelque fois ca marche et d autres fois, il disparait ou passe a travers (je sais pas) voici mon code: - Code:
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move_bounce_all(true) if speed>2 speed-=speed/2 else speed=0 image_angle=0 please help me! _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:00 | |
| Met les codes à ressembler entre crochets pour voir Comme ça par exemple: - Code:
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move_bounce_all(true) if speed>2 speed-=speed/2 else { speed=0 image_angle=0 } _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:03 | |
| non ca ne marche pas :snif2: l image_angle doit de toute facon aller a 0 _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:11 | |
| Ca doit être le speed/2. C'est trop aléatoire, tu devrait essayer avec une valeur fixe, à moins que tout ne soit basé là dessus _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:13 | |
| non ca ne change rien :non2: _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:23 | |
| J'éspère avoir assez de temps pour ce soir tu a mis ce code dans quel événement ? Collision ? _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 18:26 | |
| oui collision with mur, tu veux que je te l envoie? _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 6 Oct 2005 - 20:33 | |
| Oui, je vais voir si j'ai le temps _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Ven 7 Oct 2005 - 10:28 | |
| l as tu recu car il y a un probleme d afficher _________________ |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: probleme de collision Ven 7 Oct 2005 - 11:31 | |
| Là je suis en salle info au lycée, je n'ai pas accès à GM et le PC sur lequel je suis en ce moment est affreusement lent Je pense que ça doit être un erreur de syntaxe dans la commande de collision, je le vérifierait quand je le pourrait. Sinon, je te confie à dam Je suis vraiment désolé, mais j'ai beaucoups de problèmes pour accéder au forum ces derniers temps _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Ven 7 Oct 2005 - 12:20 | |
| c est pas grave _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 9:37 | |
| personne pour m' aider _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 15:12 | |
| _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 18:34 | |
| c' est fait _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 18:37 | |
| Tu voudrais que l'objet munni ne passent plus à travers c'est cela? _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 18:40 | |
| oui car il passe quelque fois a travers des objets _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 18:43 | |
| Dans with object mur: - Code:
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move_bounce_all(true) { speed=0 image_angle=0 } Et il ne passera plus à travers, après tu adaptes tout ça au reste et c'est bon. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Dim 9 Oct 2005 - 18:46 | |
| je veux qu il rebondisse quand meme _________________ |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 13 Oct 2005 - 17:12 | |
| personne _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: probleme de collision Jeu 13 Oct 2005 - 18:12 | |
| hein? Mais il rebondit sur les caisses. _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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OKSYD Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 2302 Localisation : Pioneer 2 Projet Actuel : Hard Pac III
| Sujet: Re: probleme de collision Ven 14 Oct 2005 - 12:30 | |
| - daminetreg a écrit:
- Dans with object mur:
- Code:
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move_bounce_all(true) { speed=0 image_angle=0 } Et il ne passera plus à travers, après tu adaptes tout ça au reste et c'est bon. juste ce code? _________________ |
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daminetreg Administrateur
Messages : 16998 Localisation : Siege du CBNA! Projet Actuel : Site Web du CBNA, version beta :
| Sujet: Re: probleme de collision Ven 14 Oct 2005 - 18:48 | |
| Et bien laisse les autres codes, il rebondira encore contre les caisses mais s'arrêttera au sol non? _________________ Mon CV : fr - de - en Tous Ensemble! Réalisons! |
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| Sujet: Re: probleme de collision | |
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