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 [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé

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MessageSujet: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé EmptySam 2 Fév 2008 - 18:04

voila j'ai trois tourelle en une seul sprite qui tourne
je peux créé un objet a partir du centre mais pour les canon qui sont a coté je sais pas :s
voila ce que je veux faire:
Spoiler:
j'utilise:
Spoiler:

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MessageSujet: Re: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé EmptySam 2 Fév 2008 - 19:26

a:espacement entre 2 cannons

with(instance_create(canon.x+lengthdir_x(31,direction)+lengthdir_x(a,direction+90),canon.y+lengthdir_y(31,direction)+lengthdir_y(a,direction+90),tir_missile)
{motion_set(canon.direction,5)}
with(instance_create(canon.x+lengthdir_x(31,direction)+lengthdir_x(a,direction-90),canon.y+lengthdir_y(31,direction)+lengthdir_y(a,direction-90),tir_missile)
{motion_set(canon.direction,5)}

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MessageSujet: Re: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé EmptySam 2 Fév 2008 - 21:52

Super ca marche
:p_merci: mais ca veux dire quoi lenghtdir?

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MessageSujet: Re: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé EmptySam 2 Fév 2008 - 22:06

lengthdir_x(length,dir)
c'est l'équivalent de
length*cos(dir)

et lengthdir_y(length,dir) c'est
length*sin(dir)

Bref, en ayany une direction et une longueur, ça donne les coordonnées x et y du point au bout.(Coordonnées polaires si tu connais... c'est le principe)

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MessageSujet: Re: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé EmptySam 2 Fév 2008 - 22:12

conais pas mais :p_merci: je te redevrais ca

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MessageSujet: Re: [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé   [Résolu]Créé un objet a partir d'une direction décalé Empty

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