| [résolu] objet qui bouge en décalé | |
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Auteur | Message |
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liopite Utilisateur moyen
Messages : 63 Localisation : Clermont-Ferrand
| Sujet: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 16:23 | |
| bonjour, mon problème est le suivant : je fait un jeu de plateforme et le héros se déplace et son bras et un objet qui est en direction de la souris mais mon problème est lorsque le personnage tombe le bras tombe en décalé je sais que se problème peu se résoudre avec "draw" mais dès que je tente un truc le bras n'apparais plus du tout donc ma question est que mettre dans "draw"?
Dernière édition par liopite le Mar 23 Aoû 2011 - 18:48, édité 2 fois |
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onilink_ Modérateur
Messages : 9183 Localisation : Montpellier Projet Actuel : Planet Centauri
OniDev
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 16:27 | |
| Le bras tombe en décalé par rapport a quoi ? |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 17:42 | |
| par rapport au corps !!! Il a du faire :
with bras x = corps.x; with bras y = corps.y; |
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liopite Utilisateur moyen
Messages : 63 Localisation : Clermont-Ferrand
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 17:45 | |
| par rapport au personnage par exemple quand il saute et qu'il retombe le bras et au niveau de la tête(ou au dessus) au lieu d'être au niveau de l'épaule j'ai fait dans "step" : x = perso.x y = perso.y image_angle = point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y); |
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Oculus Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1688
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 17:48 | |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 17:48 | |
| Tu met ça dans un objet de control Step - Code:
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draw_sprite(bras,-1,corps.x,corps.y);
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liopite Utilisateur moyen
Messages : 63 Localisation : Clermont-Ferrand
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 17:53 | |
| sa marche pas... |
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DeinDall Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 858 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 18:07 | |
| - Mobi a écrit:
- Tu met ça dans un objet de control
Step - Code:
-
draw_sprite(bras,-1,corps.x,corps.y);
*draw |
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liopite Utilisateur moyen
Messages : 63 Localisation : Clermont-Ferrand
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 18:23 | |
| ok sa marche mais il ne se tourne pas en direction de la souris |
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DeinDall Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 858 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 18:39 | |
| - Code:
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draw_sprite_ext(bras,-1,corps.x,corps.y, 1, 1, point_direction(corp.x, corp.y, mouse_x, mouse_y), -1, 1); |
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liopite Utilisateur moyen
Messages : 63 Localisation : Clermont-Ferrand
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 18:47 | |
| merci beaucoup ça marche |
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Mobi Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1256 Localisation : Dijon
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mar 23 Aoû 2011 - 22:23 | |
| Désolé |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mer 24 Aoû 2011 - 1:30 | |
| Bande de bourrins... Et l'event End Step alors ? u_u |
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CoDeAVE Utilisateur confirmé: Rang **
Messages : 408 Localisation : Québec
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mer 24 Aoû 2011 - 9:09 | |
| - D-z a écrit:
- Bande de bourrins... Et l'event End Step alors ? u_u
lol >< Bin oui ils sont bourrins d'aider quelqu'un le mieux qu'ils peuvent... |
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D-z Utilisateur confirmé: Rang *****
Messages : 1611 Localisation : Montpellier
| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé Mer 24 Aoû 2011 - 11:07 | |
| Ho, CoDeAVE, humour :p
Je signale juste qu'une solution était juste de déplacer le code de synchronisation dans le End Step plutôt que le Step. |
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| Sujet: Re: [résolu] objet qui bouge en décalé | |
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