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 Un autre random pour tous

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M@d_Doc
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MessageSujet: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 16:49

Bonjour..!

Alors voilà, je me suis mis aux scripts (tellement utiles) et je me suis mis à un autre jeu ( l'autre traine) et j'ai décidé de faire un casse brique coloré!

Et pour celui-ci, j'ai décidé de faire des briques qui prennent différents sprites...



Des objets sont placés dans la room, et je veux que dans le "room creation code" un "
Code:
Block1.image_index=choose(2,7,8)
" qui soit différent pour chaque b1, car là, tous mes blocs sont de la même couleur...


Ce sont des nuances de vert pour un arbre (vert, vert-plus-jaune, un-autre-vert) avec écrit CBNA...

J'en profite aussi pour poser 2 questions:
-Je peu marquer CBNA dans mon jeu?
-Que veut veulent dire les initiales C.B.N.A....?


:p_merci: De me répondre...!
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 16:57

je comprends qu'a moitié, mais je pense que c'est ça : :

dans l'objet, dans l'event other>room start tu met :
image_index=choose(sprite0,sprite1,sprite65)

Simplement... ca devrait marcher

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 17:08

Oui, ça c'est si je veu un objet qui prend un sprite par une action...
Mais moi, je veu la même chose dans room "creation code", dans la room même (ça me permet de le réutiliser en d'autres couleurs)...

Et donc je met mon code...

Mais alors là, surprise, tous les blocs ont pris la même couleur!
Une des trois couleurs au hasard, oui, mais ils ont tous la même couleur...



Alors je veux que le script se refasse pour toutes les instances, pour avoir les 3 nuances au hasard...

C'est exactement la même chose que ce que tu dis, mais en creation code de la room...


Donc un truc pour que toutes les instances de cet objet soient traitées séparément.


Je sais que je suis pas très clair...
La phrase en gras l'est le plus...
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 17:23

Voilà, je montre:
Spoiler:

Je pense que c'est un mot comme "all" ou autre chose qu'il faut rajouter quelque part...
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 17:24

Moi j'ai compris ce que tu veux faire. Il faut pas faire comme ça. Il faut mettre le code dans le "Instance Creation code" de ton instance (pour ça tu clique droit + controle) sur un objet quand tu pose les objet dans ta mpa et tu choisi "Creation Code...".

Je pense que ça devrais marcher. Puis désolé si j'ai pas compris en réalité.

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 17:47

Je savais pas que ça existai, instance creation code...
Mais, désolé, c'est pas ça...
Enfin, c'est ça si je met "self" à la place de b1 et que j'ai 3 blocs...
Mais là j'en ai beaucoup! (plus de 100) et donc si je fais ça pour les blocs 1 par 1...

Je veux que l'action agisse sur tous les blocs mais séparément!
C'est à dire que si je veux que mes blocs soient rouge ou jaunes, qu'il n'y a pas "que des rouges" ou "que des jaunes", mais certains rouges et certains jaunes!
Pour tous, séparément...
Pas le même pour tous.
Hasard, mais pas le même pour tous.
Sans passer par l'object lui même.


ouh Je m'exprime si mal que ça ou c'est le problème qui est compliqué?...
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 18:09

Voilà, j'ai trouvé!
En fait, après avoir cherché dans le guide d'utilisation traduit les mots clés "toutes les instances", j'ai trouvé qu'il suffisait d'utiliser "with" ('constructeur"with"')ce qui fait:
Code:
with(b1){image_index=choose(2,7,8);
image_speed=0}

La première fois que j'ai lu ça, j'avais pas compris...
La preuve que c'est difficile à expliquer que l'action doit être faite comme "self" pour toutes les instances... :p_lol:

Ne vous en voulez pas, c'est moi qui m'exprime SUPER mal...
Un simple with...

(HS: M@d_Doc, je n'utilise pas ton script pour que la balle rebondisse par rapport à l'éloignement...
J'utilise "move to the direcion of a point" avec une vitesse négative et le point à fuir se trouve un peu en bas de la raquette? ça donne le même effet en plus simple... non?....)
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 18:15

je vois toujours pas la différence avec ce que je t'ai dit.... ça fait la même chose en le mettant direct dans l'objet si tu l'applique à toutes les instances lol

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 18:41

Oui, je peux le mettre dans mon objet, mais je ne veux pas, car je réutilise mon b1 dans d'autres rooms avec d'autres couleurs...
Alors je me suis dis que avoir un choose différent selon les salles, ce serait bien...
Pour pouvoir réutiliser un autre choose dans une autre room!


C'est pour économiser les objets... :nezrouge:
Et puis j'ai appris comment fonctionne réelement reelement "with"...

Mais merci de vous être dérangés tous!

J'ai fait tout un tintamarre alors qu'il suffisait que je cherche...
:p_merci: et :p_desole: , je m'exprime vrrrraimmmment mAl!...
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 18:47

okay, et c'est vrai que with tu t'en séparera plus, c'est très utile ^^

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 18:57

Et pour mes deux autres questions un peu HS?

-Je peu faire mon niveau avec écrit en grand CBNA ou il y a copyright?

-Que veulent dires les lettres C.B.N.A.?

( Shocked Je vient de passer de "petit bavard" à "utilisateur moyen"! :sourire: )
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 19:00

Contribuez! Bavardez! Naviguez! Aidez!
pour l'autre demande a damnitreg

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 19:36

la vrai signification... oh lowl.....
quel horrible vérité... dire que c'est parti sur un trip :/

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 19:51

M@d_Doc a écrit:
dire que c'est parti sur un trip :/

Assumez les conséquences Niark diable Niark diable :gniah:
Lol, et tout ce monde qui se demande ce que ça veut dire noel

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 20:29

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 22:01

Citation :
Contribuez! Bavardez! Naviguez! Aidez!
C'est vrai?
C'est pas une blague?
En tout cas, c'est ce qui est écrit dans la signature de Damin...
❓
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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 22:04

et damnitreg est le créator du forum(sauf si je me goure...)

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 23:01

Dam+Bast (+jack mais pas sur)

pour ce qui est du CBNA , c'est CagiBi de la Naze-A
comme l'a dit robotic^^

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 23:23

et voila le premier site du cbna , impressionnant non ? noel

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MessageSujet: Re: Un autre random pour tous   Un autre random pour tous EmptyMer 6 Fév 2008 - 23:56

-.-"

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