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 Problèmes : Curseur

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyVen 12 Aoû 2005 - 18:30

pas grave happy1

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyDim 14 Aoû 2005 - 18:05

Revenons au début, pour le tableau de scores, quelles fonction faut-il que j'utilise pour :

- Changer la taille de la table (x: 57+random(247)) et (y: 57+random(247))

- Ne pas mettre de background mais laisser le jeu continuer tout seul (les ennemis défiler entre autres)

- Mettre un top 5 au lieu d'un top 10


Pour le reste je m'en occupe Wink Merki d'avance :ange2:
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 14:00

On m'a dit de créer un code, mais je planche un peu, quelqu'un pourrait m'aider si vous voulez je vous arrange quelkechoze en échange
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Bast
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 14:39

Je ne voit pas trop comment on peut faire ça, je ne peut pas t'aider là dessus désolé triste

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 14:44

comme je t'ai dit sur MSN, tu es obligé de créer une table highscores perso, rien que pour laisser défiler les ennemis, c'estr impossible à la base puisque la table 'freeze' le jeu hap

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 14:45

Je vais demander à un professionnel (encor le même lol...) diable gnii Je v pitetre lui confier mon gm6 pour qu'il me le fasse si c'es pas trop demander, enfin nimporte ki peut se présenter pr me le faire si il sait, en échange jpourrai faire ou donner qqch Wink
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 19:24

Damon, si tu veux bien que je te fasse perdre quelques heures, dis le moi Wink je tefile mon gm6 Wink je sais parler affaires tinkiète happy1
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 19:54

si j'étai en vacances jorai accepté mais la je travaille juska juillet prochain lol
alors je usis pas sur de pouvoir mi mettre :lng:

deja pour les scores tu veux qu'ils restent entre chaque fermeture de ton jeu, comme les truc de base?

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 20:11

Oui on va faire letruc de base comme ça, les scores ne seront pas réinitialisés. Si tu peux pas c'est pas grave tu dois pas être le seul à savoir


happy1
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyLun 15 Aoû 2005 - 20:16

si je sais le faire mais ça prend kan meme un peu de temps, que je n'ai pas triste

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 16 Aoû 2005 - 8:25

Si tu connais quelqu'un qus'y connait e en qui je peux faire confiance, présente le moi car ce message n'est plus tellement pour débutant...
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 16:27

Si quelqu'un veut bien m'aider pour le code qu'il se dénonce merci Wink

Sinon comment faire pivoter un objet sur lui même et à l'infini, du genre une roue de moulin qui tourne...

Merci
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 16:44

Pour la roue de moulin tu peut utiliser l'éditeur de sprites de GM, il te fera un gif animé d'objet en rotation en quelques clics :-D

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 17:02

j'ai déjà utilisé mais je trouve que c'est pas trop précis, l'objet bouge, il n'y aurait pas un autre moyen ?
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 17:04

Il faut juste avoir une bonne image de base, GM est parfait pour la rotation :-D

Si ta sprite n'est pas bien ronde, ou mal ajustée au centre, c'est sur que ça ne donneras pas un bon effet quand elle tournera :-D

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 17:54

Bon ba le temps que je refasse tout bonne nuit ^^ (c assez long hein !)
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 18:04

non car il suifis d'un seul sprite que tu fais pivoter avec GM et ce n'est pas tres long
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptySam 20 Aoû 2005 - 18:53

J'ai toruvé la méthode facile et ça va mieux Wink avant je faisais frame par frame et c'était chiant rire j'ai l'air con de dire ça
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 16:45

Comment placer un curseur dès le début d'un jeu et qu'on puisse le voir dans toutes les rooms, pour l'instant je ne le vois nulle part
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 16:48

Dans l'événement step de ton objet curseur, places ce script:

Code:
x=mouse_x;
y=mouse_y;

Et il fera office de curseur :-D
Tu peut aussi cocher persistent pour qu'il reste dans toutes les rooms

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 16:54

Ok merci ^^ jvais essayer tout de suite Wink
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 16:57

Reproblème : comment mettre l'option relative sur un script ??? :gniah:



I am not inculte, I am débutant
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:10

Relative est une expression qui n'existe qu'en D&D :-D

En quoi tu veut utiliser ce "relative" ?

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:13

ben dans les actions on peut cocher le relative, mais tu m'as pas dit de l'insérer dans un script ??? ou sinon répète de façon à que je comprenne :p
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:18

Je ne voit pas quoi répéter, et il n'ay a pas besoin d'utiliser la fonction relative pour faire un curseur ❓

Bast a écrit:
Dans l'événement step de ton objet curseur, places ce script:

Code:
x=mouse_x;
y=mouse_y;

Et il fera office de curseur :-D
Tu peut aussi cocher persistent pour qu'il reste dans toutes les rooms

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:44

Persistent vi... rire j'avais pas retenu ce mot mdr j'avais confondu avec relative,croi kil va faloir arêter les nuits en enfer triste
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:45

Moui happy1

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 17:46

rire




Et ou cocher persistent




:honte:
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 18:05

Dans ton object properties :-D

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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 EmptyMar 23 Aoû 2005 - 18:38

march toujours pas ❓ je n'ai mis que un step ça suffit ? ou jsuis c** ???
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MessageSujet: Re: Problèmes : Curseur   Problèmes : Curseur - Page 2 Empty

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