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 Curseur par fichier .cur

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MessageSujet: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMar 4 Déc 2007 - 22:25

Bonjour!
Je viens poster ce message car je n'ai vu aucune fonction dans Game Maker permettant d'utiliser un curseur par un fichier(.cur).
Quelqu'un saurait comment utiliser un fichier(.cur) dans Game Maker?
:p_merci: d'avance!
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMar 4 Déc 2007 - 22:40

pas besion d'avoir un fichier exterieur, il y a la fonction set cursor
tu met ta souris en sprite, puis dans ton objet souris tu fait create >>> extra >>> set cursor

tu selectionne ensuite ton sprite de ta souris et tu met show


voili voilou c'est uassi simple que sa
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMar 4 Déc 2007 - 22:45

C'est drôle, je n'avais jamais pensé à ça!
:p_merci:
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMar 4 Déc 2007 - 22:49

de rien mais sa ne m'atonnerai pas que cette question a deja été poser

pense a rechercher la prochaine fois Wink

edit: sinon j'ai plus trouver sa

a mettre dans un objet create >>> execute a piece of code

Citation :

[TheDarkTiger] si on peut^^
Code:

window_set_cursor(curs);

avec , pour curs :

cr_default
cr_none
cr_arrow
cr_cross
cr_beam
cr_size_nesw
cr_size_ns
cr_size_nwse
cr_size_we
cr_uparrow
cr_hourglass
cr_drag
cr_nodrop
cr_hsplit
cr_vsplit
cr_multidrag
cr_sqlwait
cr_no
cr_appstart
cr_help
cr_handpoint
cr_size_all

au choix ^^

pas besoin de dll pour ceux là ^^
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 13:42

:p_merci:
Mais on ne peut pas charger un curseur depuis un fichier ? C'est pour les ressources externes.
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 15:55

Oui c'est possible mais il faut connaitre la structure d'un fichier curseur. Par la suite faire un script permettant d'ouvrir ses fichiers et de les mettre en sprite !

Je vais peut etre essayer mais avant faut que je trouver sur le web comment fonctionne un fichier curseur...
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 17:46

lol ?
c'est tou simple quand même :sarcastique:
Citation :
sprite_replace(tonsprite,'fichier bmp, gif ou jpeg',sous-images,0,1,0,0,sprite_width/2,sprite_height/2);
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 17:57

si tu a une ressource externe pourquoi ne tout simplement pas l'ouvrir et extraire l'image de ton curseur puis apprès l'importer dans ton gm6, sa evite d'avoir trop de ressource externe et de si perdre, pour ma part c'est se que je fait.
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 22:54

Moi jveut juste me compliquer la vie pour en apprendre plus en programmation... gnii
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur EmptyMer 5 Déc 2007 - 22:57

je voit ... gnii
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MessageSujet: Re: Curseur par fichier .cur   Curseur par fichier .cur Empty

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