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 Problème de surface

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MessageSujet: Problème de surface   Problème de surface EmptyLun 2 Juil 2007 - 23:47

Dites moi, les surfaces ont un problème avec le blanc, ou quoi?

Spoiler:

Ca devrait d'abord afficher sur la surface le sprite en noir sur du blanc, puis le réafficher en négatif, grâce à bm_subtract, mais ça marche pas....

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MessageSujet: Re: Problème de surface   Problème de surface EmptyMar 3 Juil 2007 - 0:23

à mon avis, évite le "draw_clear(c_white)" on ne sait jamais ...

fait un "draw_rectangle(0,0,sprite_width,sprite_height);"

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MessageSujet: Re: Problème de surface   Problème de surface EmptyMar 3 Juil 2007 - 12:52

ça change rien.... zut alors.

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MessageSujet: Re: Problème de surface   Problème de surface EmptyMar 3 Juil 2007 - 13:30

je ne vois pas du tous se qui pourais ne pas aller , tu peut expliquer se qui marche pas, sa ne s'affiche pas ou sa affiche pas le sprite en negatif ?

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tchou tchou motherfucker
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MessageSujet: Re: Problème de surface   Problème de surface EmptyMar 3 Juil 2007 - 20:21

le résultat de la surface n'est pas ce uqe j'attendais... c'est sensé me renvoyer le sprite en blanc sur fond noir.

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MessageSujet: Re: Problème de surface   Problème de surface EmptyMer 4 Juil 2007 - 0:14

mais c'est évidant, tu déssine un sprite de couleur noir, tu le rédésinne en bm_substract, sa te donne un sprite de couleur blanc comme tu inverse les couleur, donc met le en image_blend c_black, et de plus tu a écrit draw_clear(c_white) pour déssiner un fond blance alor que ton sprite doit être sur un fond noir ... donc c'es draw_clear(c_white) qu'il faut utiliser.

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