| tour par tour avec des case ?? | |
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Auteur | Message |
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| Sujet: tour par tour avec des case ?? Ven 15 Déc 2006 - 23:23 | |
| comment faire style des combat a la FFTA parce que j'ai un amis qui ma donner une idée de jeux qui resemblerait a dofus-arena mais pour sa il me faut els script :p_merci: de votre futur aide :p_salut: _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Ven 15 Déc 2006 - 23:43 | |
| Généralement, tu réfléchi, t'essaye par toi même ou tu te trouve un exemple et quand ya problème, tu demandes !
La, tu fais comme les centaines de personne qui demande comment qu'on un fps, un zelda, un jeux de plate-forme, un jeux de tire vue du dessus, ect ...
:non:
Désolé d'être diect et méchant mais ... Vive la paresse quoi ! |
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Ven 15 Déc 2006 - 23:53 | |
| tu croi que j'ai pas essay par moi meme avant de poster parce que tu te trompe car j'essai des truc avant de poser !!! _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Sam 16 Déc 2006 - 0:04 | |
| Eh bien, dit ce qui foire dans tes essaies pour voir si on sait pas corriger . |
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Dim 17 Déc 2006 - 12:22 | |
| javais essay avec des alarm mais j'ai rien compri et pour les case je me demande serieusement copmment on fait jai essay avec le backgoud mai bon pa marcher.... _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Dim 17 Déc 2006 - 15:11 | |
| Ben pour les cases, tu fais des instance qui viennet se mettre autrou du personnage, quand tu clique dessus, ton personnage va dessus . |
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Mar 19 Déc 2006 - 17:46 | |
| a ouai par contre pour el tour par tour ...ba je cherhce :fier: _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Mar 19 Déc 2006 - 17:53 | |
| Ben ya sans doute plusieurs solution .
Soit, selon la vitesse des personnages, soit, tout les personnages d'un joueur à la fois ou alors, un personnage, puis un autre et ainsi de suite sans rien prendre en compte .
Moi, j'verrais ça comme ça .
Ya 2 vraiable, une de vitesse et unepour le tour .
Au dévut, on compare la variable de vitesse de tout les personnage . Celui qui a le plus grand nombre est sélection (on met sa variable tour sur 1) et donc, on peut le controler . Quand il a fini, on recompare de nouveau mais sans le prendre en compte donc, on met sa variable tour sur 2 (0 : pas encore jouer; 1 : à son trou; 2 : peut plus jouer) .
Quand ils sont tous sur 2, on recommence depuis le début .
Voila l'idée mais comment le faire, ça, je sais pas . Je sais pas encore comparé lesinstance et tout le bazard . Fau demander à quelqu'un de plus doué là . |
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? Mer 20 Déc 2006 - 18:24 | |
| ok merci parce que j'ai un projet le seul bleme il me faut sa le tour par tour sans saz mon jeux ,sera san,s interet j'attend aussi la lib multi joeur pour el mettre online mai je ferai une version solo bon le jeu je le prensent ce soir :p_bye: :p_merci: _________________ Adieux cbna ou cagibi de la naza
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| Sujet: Re: tour par tour avec des case ?? | |
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| tour par tour avec des case ?? | |
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