C'est ce que je pensais, mais ça ne fonctionne pas avec les particules que j'ai créé.
J'ai créé un objet nommé obj_control qui dans un code gml cré toute les carctéristiques des particules. ensuite, dans ce code il est écrit de créer les particules à un endroit précis, et à cette unedroit, l'objet obj_heros qui à un depth supérieur a les particules en dessous, c'est pas normal...