Hello a tous !
Je souhaiterai faire une animation lorsque mon joueur se fait écraser par un objet, donc l'objet vient du haut et va s'écraser sur le joueur, au moment de la collision je lance se code (dans l'event collision de l'objet joueur) :
- Citation :
- image_yscale -= 0.1;
image_xscale += 0.1;
Seulement le sprite, s'écrase mais vers le bas, car le X et Y d'origine du sprite est config a 0, 0 (par default lors de la création d'un sprite).
J'aimerai réussir mon effet sans a avoir a toucher au X et Y d'origine de mon sprite. Car sinon j'ai un boulot monstre a revoir dans mes collisions si parfaite jusqu’à présent *-*
Voila, j'espère avoir réussis a être assez clair, je vous remercie d'avance pour toute idées ou solution donner ! Je retourne essayer..