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 Problème de gestions de vérification des variables

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-Buck-
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MessageSujet: Problème de gestions de vérification des variables   Mar 23 Juin 2015 - 0:30

Description :

Le principe est simple : Je suis une boule

Des ennemis m'arrive dessus

Je dois choisir entre attaque et défense.

Ici j'appuie sur "A" pour choisir l'option attaque.

Bon le problème est assez complexe à expliquer, donc une capture d'écran s'impose :

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=963917ProbGM.jpg

Symptôme :

Tout marche très bien. Sauf que quand une "ennemi 1" ou un "ennemi 2" est détruit le score monte de 3 et l'argent de 6.
Donc lorsque j'appuie sur "A" le jeu prend en compte mes deux "if" : "si il y a un Ennemi 1" ET "si il y a un Ennemi 2"

J'aimerais donc que ce petit dissident se dise "si il y a un ennemi 1, alors je fais ça" PAR AILLEURS "si il y a un ennemi 2, alors je fais ça".

C'est ce que j'avais cru pouvoir faire en mettant ces deux probabilités dans des blocs distincts mais ça ne marche pas.

Tentatives :

J'ai déjà essayé de les séparer d'un "Else", mais ma variable "Argent" s'affiche alors en double sur le jeu...



Que m'arrive-t-il... J'ai su résoudre pas mal de problème tout seul mais la je bloque...
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Craki
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MessageSujet: Re: Problème de gestions de vérification des variables   Mar 23 Juin 2015 - 1:53

Je te conseille d’utiliser du GML pour avoir une lecture plus claire de la façon dont tu fais tes blocs (dans les conditions). Essaye de mettre des blocs après tes conditions sur les variables.

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hyper
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MessageSujet: Re: Problème de gestions de vérification des variables   Mar 23 Juin 2015 - 6:04

Si tu ne veux pas que la condition de l'ennemi 2 s'exécute avec la 1, il faut placer l'icône "exit" à la fin du premier bloc d'actions. Smile


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côt.
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