Si t'as vraiment pas envie de te faire *****, ia Smartlight, mais ca doit pas être trop compliqué à faire ca par toi même : tu créé une surface de la taille de ta view, tu dessine dessus un carré noir d'une certaine opacité (en fonction de l'heure par exemple), avec le blend mode tu te mets en substract, puis tu dessine tes ronds de lumière en dégradé sur la surface. T'as juste à afficher ta surface en (0;0) par rapport à ta view.
Par contre j'ai jamais utilisé les surfaces et le blend mode, donc je garantie rien, mais ca doit pouvoir se faire
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Je suis partie sur les ailes du vent et la tempête m'a ramenée.