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 problème image_blend

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Spool-Man
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MessageSujet: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 15:54

Salut à tous !
ça fait un bout de temps que je ne suis pas revenu ^^.
Je suis exposer a un petit problème pour mon futur projet que je posterais ci peu de temps.
Un problème, qui d’ailleurs, je n'ai jamais eu l'occasion d'essayé : image_blend.
ce que je veux faire au juste c'est qu'à partir du menu option, on pourrais choisir différent coloris pour une image (Background, Tiles ou sprite) qui apparaît dans tout le jeu.
Le problème, par exemple, je clique sur l'option "rouge" pour changer l'image précis en rouge.
quand l'image apparaît, reste noir/blanc.
même avec "parent", ça ne marche pas :/

Merci d'avance pour votre aide Smile
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 16:16

Salut, je me trompe peut-être, mais je pense qu'alpha_blend fonctionne comme l'option colorize dans l'éditeur de sprites?
Dans ce cas, ça ne modifie que les couleurs, pas noir et blanc.
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 16:25

il reconnait image_blend, mais pas alpha_blend :/
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 16:31

Euh non je voulais dire image_blend, je me suis juste trompé en recopiant le nom de la fonction. Ce que je voulais dire, c'est que cette fonction ne fonctionne peut être que dans la catégorie des couleurs du spectre lumineux. Il faudrait voir si ça modifie une image autre que noir et blanc.
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 16:36

Justement non, image_blend ne prend quand fonction les images en noir et blanc.
le problème en faites n'est pas dû au changement de couleur. C'est juste que dans les options on choisit la couleur, après dans le jeu l'image n'est pas encore apparu, et quand il apparaît il reste en noir et blanc..
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 16:45

Peut-être que la fonction doit être utilisée dans un draw_event? Tu pourrais citer un peu le code et la répartition en events?
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 17:06

par exemple:

oBlockRed : //le bouton qui change la couleur en rouge

Left Pressed :
Code:
image_blend=c_red
"Applies to : oColorOption"

oPIC : //l'objet du jeu

parent : oColorOption

oColorOption = l'objet qui va appliquer la couleur choisit pour tel objet


il change la couleur oui, mais que quand l'objet est visible.. pas quand il apparaît..
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MessageSujet: Re: problème image_blend   problème image_blend EmptyMar 15 Oct 2013 - 17:24

Il faudrait définir dans ce cas image_blend avant l'apparition de l'objet, dans son creation code par exemple, mais c'est un peu contraignant, il faut définir une variable par couleur. Sans doute que ça ne marche que sur des instances existantes à l'appel.
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