serait-ce possible de créer plusieurs processus pendant le déroulement d'un jeu, pour par exemple charger des images externes en arrière-plan du programme, c'est à dire qu'on puisse toujours jouer sans subir aucun ralentissement
comment rendre les chargements de fichier externes "non bloquants"?
exemples:
- gta, les décors qui se chargent petit à petit, et si on roule très vite on voit des textures grises
- dragonballz budokaï, tekken et no more heroes, où on a un (très) mini jeu pendant les chargements
c'est pas indispensable mais ça me titille