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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 18:52
Je viens de réinstaller warcraft 2, et franchement c'est plaisant, même si évidemment tout est à effectuer à la main ().
D'ailleurs si quelqu'un veut faire une partie.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 19:21
T'as l'édition Battle.Net? Parce que moi j'ai l'édition originale...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 19:37
Ça change quoi, la version B.Net ?
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 19:44
avant warcraft et world of warcraft n'était pas sur Battle.net, et tout ceux qui avait un compte sur l'encient truc, il devait en créer un nouveau sur battle.net (ça à fait ***** plusieurs personnes qui avait un compte assez avancer...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 21:28
C’était pas sur Sierra avant ?
Si ça ne change que ça, je peux garder ma vieille version + DOS-Box.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 24 Juin 2011 - 22:06
Vous pouvez téléchargez le jeu ici: http://www.server.war2.ru/modules/news/ pour ceux qui souhaiterez tester, toutefois ca passe par un serveur russe donc ca doit lagger un peu en online.
perso: j'ai téléchargé cette version et je dois avoir l'original qui traine quelque part dans ma boite à cd.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 25 Juin 2011 - 12:58
J'ai esseyé Amnesia.
Pas mal, un peu agaçant par moment, mais bon.
Ça manque de pow pow selon moi.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 25 Juin 2011 - 12:59
T'a essayé de l'amnésia ?
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 25 Juin 2011 - 21:14
Craki a écrit:
Ça change quoi, la version B.Net ?
Wikipedia a écrit:
In 1999 Blizzard published the Warcraft II: Battle.net Edition for Windows and Mac, which combined the original game and the expansion pack, retained the Macintosh facilities and replaced the DOS version with a Windows version that included play by TCP/IP, and provided Blizzard's online service, Battle.net, for multiplayer games.[30] After considering new content, Blizzard preferred to make it easy for new and older fans to play each other. Battle.net Edition included some user interface enhancements from Starcraft – a hot key to center on events, assigning numbers to groups of units, and double-clicking to select all units of a type. However they excluded production queues and waypoints.[29]
Jeux original + expansion, abandon de DOS, ajout du TCP/IP et de Battle.Net ainsi que quelques corrections venant de Starcraft.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 13:57
Rem_101 a écrit:
T'a essayé de l'amnésia ?
oui
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 15:30
can't see shit : the game
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 16:52
Mauvaise langue il n'a pas l'air mauvais le jeu amnesia, un fps de strategie, c'est passionant
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 16:55
FPS de stratégie ? C'est un jeu d'énigmes en première personne...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 17:12
robotic76 a écrit:
can't see shit : the game
stfu
Citation :
fps de strategie
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 18:02
lol c'est pourtant la vérité, penumbra est moins sombre qu'amnesia
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 19:56
c'est normal, vu que c'est un fps de stratégie
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 21:06
oh je comprends
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 26 Juin 2011 - 23:23
non, c'est parce que la noirceur te rend fou
et que la lanterne et les torches font partit du gameplay
on voit très bien lorsqu'on éclair son entourage, mais évidement on en a pas à l’infini.
parfois ça sert de rien voir aussi, parce que quand on voit pas les monstres, ils finissent par disparaitre. Plus qu'on les regardent, plus qu'ils risquent de nous voir, etc.
non non, le jeu est TRES sombre et même avec la lanterne on voit pas à plus de 3 mètres et j'admire frictional games mais je suis persuadé que ya pas besoin que ce soit si sombre pour avoir un peu peur
Au pire suffit de regler le contraste de l'écran :p Je me souviens que sur de vieux jeux j'arrivais même a voir dans certaines zones censées être trop sombre pour y voir, noires.
En tout cas graphiquement ce jeu a l'air pas mal du tout. Mais tous ces shaders et tout ça doit demander pas mal de perfs j'imagine. Après pour ce qui est de la caméra et du gameplay ça m'a l'air bien sympa :p
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Alan Wake, ou le seul jeu avec lampe de poche où tu peux voir à plus de 3 mètres. Dans le même genre, y'a un jeu où tu peux tirer à plus de 3 mètres avec un shotgun? vu que dans les jeux les balles partent en angle de 70 degrés.
Ablationer Administrateur
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enfin les shotgun sont caricaturaux dans beaucoup de jeu, sérieusement un shotgun ça atteint une cible à plus de 10mètres hein +le gameplay d'amnesia est excellent et frictional games utilise la vue à la première personne pour ajouter des effets de stress, quand le personnage approche d'un monstre on entend la respiration et la vision se trouble...
Ablationer Administrateur
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Ba quand t'es assez proche pour lire le tatouage i <3 mom du gars et que tu le manque, c'est un shotgun de *****. Genre Gears of nawak, faut être a 1 mètre pour que tu puisse tuer le gars, sinon les balles partent dans tout les sens.
Pareil avec le recul des armes en général, je doute que en tirant tu te mette à viser de gauche à droite.
Le plus marrant c'est que le jeu le plus réel niveau recul que j'ai jouer c'est... 50 cents. Enfin, si il tiendrait son arme correctement et pas à bout de bras avec une main.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 28 Juin 2011 - 13:53
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 28 Juin 2011 - 15:06
MOI JE SAIS !
Le shot gun de wolfteam, a une bonne centaines de mettre (même plus) y'avait un sniper de planquer en haut d'une maison, jlui ai tirer dessus (a plus de cent mètre) et puis devinez quoi ?
HEAD SHOT !
Cette histoire m'est vraiment arrivée, depuis ce temps jme dit que WT c'est dla *****...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mar 28 Juin 2011 - 22:00
Sympa! j'avais jamais été intéressé à ce jeu mais je vais regarder de plus près maintenant.
Sinon nice Robotic, le seul truc c'est que l'intro tourne à 10FPS Je vois là toute l'avancé du HTML5 et l'utilité de bourré tout les navigateur de fonctions encore plus lentes que le flash.