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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 11:41
onilink_ a écrit:
Sinon comme un con je viens de tester Minecraft.... Adieu "vie".
t'avais pas besoin de rajouter ta 2ème phrase, ta 1ère phrase se suffit en elle même.
au passage, minecraft, c'est nul.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 13:05
zebdal a écrit:
onilink_ a écrit:
Sinon comme un con je viens de tester Minecraft.... Adieu "vie".
t'avais pas besoin de rajouter ta 2ème phrase, ta 1ère phrase se suffit en elle même.
au passage, minecraft, c'est nul.
J'aime beaucoup l'argumentation de quelqu'un qui ne doit pas (plus) y jouer.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 13:08
Mass a écrit:
J'aime beaucoup l'argumentation de quelqu'un qui ne doit pas (plus) y jouer.
La vie serait chiante si on devait argumenter à chaque fois qu'on donne ses opinions. j'ai absolument pas envie de débattre sur les pour et les contre de minecraft, surtout que je n'aime pas ce jeu.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 13:13
Attention, je n'ai jamais dis que Phoenix Wrigth était nul. D'ailleurs, c'est bien "plus" qu'un visual novel, au niveau purement gameplay. C'est plus proche du point&click.
Ce qui m'a lassé dans ce jeu, c'est surtout le manque de répercussion de nos choix dans ce jeu. Typiquement, il y a un rail à suivre, et il n'y a pas d'autres choix. Ce qui est dommage, dans le cadre d'une "simulation" d'avocat. Après, le truc qui m'a fait tenir jusqu'au bout, c'est surtout le dynamisme de la mise en scène. C'est parfois limite un jeu de combat dans les phrases, et ça, ça m'a vraiment plu.
Bon, c'est vrai qu'à la base, c'est un jeu de Game Boy Advance, il est vrai.
Edit: Zebdal > Moi, ça m'interesserait que tu dises pourquoi tu trouves Minecraft nul. Perso, je n'ai aucune envie d'y jouer, j'imagine que ça doit être ultra répétitif et qu'il est atteint d'un syndrome collectionoïte aigu, type pokemon, qui me gonflerais rapidement. Chaque fois que je lis un truc sur le net sur Minecraft, c'est le meilleur jeu de l'univers, et lire un truc différent serait cool.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 13:41
Je suis fan du jeu MAIS, je peux comprendre que l'on aime pas : 1) pas de scénario. 2) graphisme nul (si, si, je penses qu'on peut faire des pures graphismes sur des cubes) mais le problème est partiellement résolus avec mod + texture dites 'HD'. 3) pas de but précis. 4) la difficulté face aux mobs (bidon, à part les 10 premières minutes de jeu, 'sans base', tu risque rien.
C'est un bac à sable, le fun, c'est justement qu'on se créer un but tout seul, et les possibilités sont assez impressionnante (redstone = circuit electrique = 'programme' avec entré / sortie), une centaine d'objet fabricable à partir d'autre objets (portes, echelles, bientôt piston, verre, escalier, torche, four, atelier de fabrication, bateau, hache, épée, arc, pioche, pelle, wagon, raille, raille electrique, timer (ralentis l'electricité), interrupteur, plaque au sol, dynamite...). Bref les possibilités sont pas sans limite, mais le fait qu'il y ai des mods, et encore des majs, sa fait qu'on trouve encore des nouveaux truc à faire (tiens et s'y je construisait un star destroyer à 10m audessus de cette plaine !)...
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 13:52
Sekigo Le Magnifique a écrit:
Attention, je n'ai jamais dis que Phoenix Wrigth était nul. D'ailleurs, c'est bien "plus" qu'un visual novel, au niveau purement gameplay. C'est plus proche du point&click.
Ce qui m'a lassé dans ce jeu, c'est surtout le manque de répercussion de nos choix dans ce jeu. Typiquement, il y a un rail à suivre, et il n'y a pas d'autres choix. Ce qui est dommage, dans le cadre d'une "simulation" d'avocat. Après, le truc qui m'a fait tenir jusqu'au bout, c'est surtout le dynamisme de la mise en scène. C'est parfois limite un jeu de combat dans les phrases, et ça, ça m'a vraiment plu.
Je suis totalement d'accord, et d'ailleurs je ne trouve pas le jeu mauvais, mais comme je l'ai dit, j'ai été très déçu car je m'attendais à plus d'interactivité et de choix. Je sais ce qu'est un visual novel et phoenix wright demande quand même parfois une certaine "réflexion" dans les choix donc c'est plus qu'une simple histoire. Mais ça reste limité. Et j'ai pas encore fait la quête qu'on débloque à la fin, mais ne viens pas me dire que dans ce cas je n'ai pas réellement profité du jeu, car si je ressens le besoin de me forcer pour continuer, est ce que je prends encore du plaisir à jouer ? En plus moi aussi j'adore les dialogues au sein du tribunal, les avocats qui arrêtent pas de taper sur leur table et qui gueule OBJECTION ! "er.. that was objectionable.", mais parfois l'histoire m'a déçu, certains personnages sont des gros clichés, dans un jeu où le scénario est si important, je trouve ça dommage. (Genre le coup de la productrice, le personnage qui parle jamais et qui répond juste "... je regarde les nuages") Après je confonds pas réalisme et incohérence, heureusement que c'est pas "réaliste", mais parfois durant le procès les personnages sortent des révélations qui sortent de nulle part, ou alors on passe 20 minutes à parler à des personnages pour en fait ne rien trouver, et ensuite on nous demande juste de faire "hold it" jusqu'à ce que le témoin se trahisse. Par exemple, des objets inutiles pour semer le doute ça serait pas mal, enfin je sais pas après c'est moi qui dois pas accrocher car trop de blabla à mon goût, puis je m'en fous un peu de savoir que mon acolyte féminin sans charisme a envie de manger.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 16:01
robotic76 a écrit:
Mais au final aucune rejouabilité, et parfois je suis déçu qu'on ne puisse pas montrer plusieurs objets (à 2 ou 3 reprises le jeu m'a surpris par son manque de cohérence)
Tu devrais jouer à investigations >t'as compris depuis 3h que le truc de la guitare est en fait un morceau du poignard >les mecs te posent des questions du genre "mais comment a t-il pu cacher l'arme" ou un truc dans le genre >tu VEUX montrer le truc mais t'es obligé de passer par 40 preuves intermédiaires parce que les persos sont tous de gros attardés >
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 16:42
Citation :
certains personnages sont des gros clichés
certains? j'étais persuadé qu'ils l'étaient tous.
sinon, s'il suffisait juste de montrer des objets, ce jeu serait ****** à mourir faire pression sur le témoin pour qu'il craque fait partie intégrante du gameplay, je ne vois pas en quoi ceci pourrit le jeu. au contraire, je trouve qu'il est bien plus riche ainsi.
pour ce qui est de minecraft: c'est moche. c'est un bac à sable. or, les bacs à sable, c'est pour les gosses de 3 ans. j'ai passé l'âge de jouer à la poupée.
Dwarf fortress est bien mieux car on peut faire de la gestion en plus. mais il est encore plus moche, ca c'est sûr.
dis toi, j'y ai passé 10 minutes, ca m'a saoulé, j'ai arrêté.
Dernière édition par zebdal le Ven 17 Juin 2011 - 19:11, édité 2 fois
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 18:10
zebdal a écrit:
Citation :
certains personnages sont des gros clichés
faire pression sur le témoin pour qu'il craque fait partie intégrante du gameplay, je ne vois pas en quoi ceci pourrit le jeu.
J'ai pas dit que c'était une mauvaise idée, mais à certains moments, on a rien contre le témoin, et on se retrouve à devoir faire ça. Le problème c'est que là encore il n'y a aucune restriction et aucun besoin de réflexion puisqu'on peut faire pression autant qu'on veut, autrement dit le "Hold it" devient un bouton de dialogue comme un autre, plus véritablement un choix qui a rapport avec une quelconque mécanique de jeu.
Et non les personnages ne sont pas tous des clichés, tu dois confondre avec caricature. Ils ont tous des traits de caractère très forts et exagérés et aucune capacité à s'en détacher, mais ça n'en fait pas forcément des clichés.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 19:09
Citation :
Le problème c'est que là encore il n'y a aucune restriction et aucun besoin de réflexion puisqu'on peut faire pression autant qu'on veut, autrement dit le "Hold it" devient un bouton de dialogue comme un autre
oui, mais il y a quand même des fois où on t'empêche de faire ca, notamment Von Karma qui fait une objection sur ton "un instant" pour que tu arrêtes d'importuner son client. mais c'est sûr qu'il y aurait pu avoir des trucs du genre perdre des points de juge si on fait ca à tort et à travers. après j'ai aucune idée s'il y a eu des améliorations dans le 2, 3 et 4, j'y ai pas joué encore.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Ven 17 Juin 2011 - 20:39
je pense que j'essaierai quand même de jouer aux autres, et puis je vais aussi faire la dernière enquête comme tu dis qu'elle est bien
Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 18 Juin 2011 - 1:17
zebdal a écrit:
pour ce qui est de minecraft: c'est moche. c'est un bac à sable. or, les bacs à sable, c'est pour les gosses de 3 ans. j'ai passé l'âge de jouer à la poupée.
Pour le premier point c'est surtout une histoire de gouts. Perso j'aime bien les graphs même si c'est simplet. Ensuite bac a sable ouai, mais très grand bac a sable (et très profond). Pis y a pas d'age pour jouer a la poupée aussi. Perso j'ai passé une dizaine d'heures sur MC ou je me suis vraiment amusé, mais maintenant j'avoue que ça deviens vraiment répétif. Par contre avec les hacks c'est sympa d'avoir tout a l’infini et de pouvoir se baser sur la création, qui laisse vraiment pas mal de possibilitées.
Entk ouai c'est sur que j'y passerais pas ma vie, mais je comprendrais que certains soient a fond :p
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 18 Juin 2011 - 5:31
Si vous êtes fatiguer de MC, jouer a terraria, serieusement, j'adore, il est un peut plus RPG mais il est une veritable reproduction de mc
Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 18 Juin 2011 - 13:41
Ouai j'y ai joué. C'est pas trop mal foutu mais déjà le gars a fait la grosse erreur d'utiliser Irrlitch, alors que pour ce genre de jeu vaux mieux rester le plus bas niveau possible. Y a pas mal de bugs graphiques, mais le pire c'est que ce jeu lag beaucoup plus que l'original, donc aucun intérêt de l'avoir fait en C++.
Enfin mis a part les problème c'est sympa le gars distribue la source et tout mais bon voila quoi j'ai l'impression que c'est du boulot un peu 'baclé'.
Entk opengl4 gère la tesselation. D'après ce que j'ai compris ça permet de faire vraiment des trucs qui roxxent :p
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Sam 18 Juin 2011 - 21:59
Fortress Craft > all niveau génération de bloques 3D de haute qualité. Mais reste que c'est un jeu d'empilage de bloque.
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 19 Juin 2011 - 1:19
ça me rappelle un peu ça
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 19 Juin 2011 - 5:56
LoOlll
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 19 Juin 2011 - 21:11
death_riser a écrit:
Si vous êtes fatiguer de MC, jouer a terraria, serieusement, j'adore, il est un peut plus RPG mais il est une veritable reproduction de mc
bah, j'ai pas joué à une version récente de minecraft (mais je me l'achèterai peut-être bien un jour) mais terraria semble quand même assez différent de minecraft... bon premièrement il est en 2d, et comme tu dis, bien que j'ai pas joué à minecraft, c'est plus RPG (hp/mana/exploration de dungeons/bosses...) en tout cas, moi j'ai carrément adoré mais le seul problème est que le jeu se finit trop rapidement... bon j'ai quand même dû jouer 25 heures genre j'imagine, mais là quand t'as tout le stuff molten, que t'as fini le dungeon et la underground jungle et trouvé tous les items spéciaux du jeu, y'a pas grand chose à faire :/ et de ce que j'ai compris Minecraft est mieux pour ça parce que justement vu que c'est pas vraiment RPG, tu peux toujours t'amuser à construire des trucs j'imagine, alors qu'en 2D, même si je préfère les jeux 2D platformers, ben j'me vois pas vraiment m'amuser pendant 5h à construire un truc qui servira à rien (quoique vu comme ça, dans minecraft non plus... j'imagine que ça dépend des gens)
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Dim 19 Juin 2011 - 22:45
je suis d'accord Terraria se finit très vite (enfin j'ai dû jouer 20 à 30 heures aussi) mais les développeurs ajoutent plein de trucs, notamment des nouveaux mobs/boss/stuff, et ils ont mentionné sur le forum plusieurs nouveaux biomes (ils en montrent un où la gravité est inversée), le hardcore mode (jimagine que c'est impossible d'atteindre l'enfer, en plus même si on arrive loin on peut toujours vivre l'humiliation de mourir d'une chute haute) on avait creusé un tunnel horizontal pour atteindre plus vite le donjon, et une chute verticale pour vite faire de l'hellstone bar **** fire imps
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Encore mieux Je pensais pas que ca faisait déja aussi longtemps par contre. Impressionnant la lenteur à laquelle jeu se développe. sinon, pour parler d'autre choses que des jeux générique que tout le monde connais. Que pensez vous de Alice Madness return et de Trenched? Mon avis:
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Mer 22 Juin 2011 - 21:00
Tant que vous êtes à parler de Minecraft, pour ceux qui ne l'auraient pas vu voici un fanmade de CorridorDigital :
C'est pas mal réalisé, j'adore surtout le trou formé par l'explosion ^^
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Jeu 23 Juin 2011 - 8:01
Alice avait l'air pas mal (niveau histoire , graphisme pas mal , côté psycologique ..) , mais je me suis vite rendu compte que c'étais un jeu de combat et j'aime pas trop ça :/ Trenched pas eu l'occas' de tester mais les graphismes ont l'air great .
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Jeu 23 Juin 2011 - 12:38
je dirai que ça ressemble plus a American mcgee's God of war knockoff Alice
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Jeu 23 Juin 2011 - 16:38
le 3-4 du jeu c'est de la platforme, y'a plus de platforme que le premier Alice en fait. pour le gameplay, si tu entend que tu répète toujours la même touche, alors oui
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Jeu 23 Juin 2011 - 19:38
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Sujet: Re: Jeux vidéo (Partie 3) Jeu 23 Juin 2011 - 20:14