Une variable sert à contenir des informations comme des chiffres ou des chaînes de caractères (des lettres).
Une variable possède un nom et un contenu.
Pour créer une variable il faut la déclarer avec ceci :
![Friction qui suit tout! GM072](https://2img.net/h/lecbna.org/ddtogml/images/GM072.gif)
, tu lui donne un nom (pas de caractères spéciaux, les underscores "_" sont autorisé, les espaces ne sont pas autorisé, il faut que le nom de la variable commence par une lettre) puis une valeur par défaut ( tu peut laisser a 0 si tu n'a pas besoin de valeur par défaut)(si tu veut mettre une valeur par défaut avec des lettres il faut que tu mette la valeur entre guillemets).
Pour utiliser ces valeurs, il suffit de mettre le nom de variable la ou a besoin de données, par exemple, pour régler la vitesse d'un objet, a la place de mettre un chiffre, tu peut mettre le nom de la variable qui contient la valeur de la vitesse.
Évidemment, les valeurs des variables peuvent être modifié avec la même fonction
![Friction qui suit tout! GM072](https://2img.net/h/lecbna.org/ddtogml/images/GM072.gif)
, tu peut faire des calculs avec.
En tout cas, la notion de variable dans Game Maker est
indispensable.