salut,
Bha là, c'est plutôt flou ton problème, mais à première vue, ça pourrait venir de la détection des collisions.
Sans rire, si tu poste ton GMK, ça ira bien plus vite.
Sinon, tu peux essayer de cocher / décocher le 'precise collision checking' de tes sprites. (mais encore une fois, sans plus d'informations, et avec la grammaire bancale, je peux pas aider vraiment plus à défaut de bien comprendre ce que tu à déjà testé ou non )
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Bonne chance pour vos projets actuels ! Prêt à aider ceux qui en ont besoin ^^
l'antiqueBienvenue au 2630eme utilisateur : Mike Kennedy !