(':p_hello:')
merci de vos réponses
le problème c'est que je veux un minimum de 20 objets sur la map en "roue libre",en déplacement aléatoire.
et je n'ai pas envie de coder pour chaque objet les collisions possible et le résultat .
ex
si objet1 rencontre objet2 alors..
si objet1 rencontre objet3 alors..
si objet 1 rencontre objet4 alors
si objet2 rencontre objet3 alors
si objet2 rencontre objet4 alors
il me faudrait un code du genre:
si objet x rencontre objet y alors compare x.attaque et y. attaque et détruit le plus petit
comment l'objet comparaison qui aurai un tel code pourrai récupérer
les variables ?(objet1.attaque,object2. attaque,objet3.attaque ...)