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 Les suites du Casse brique

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MessageSujet: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:07

Depuis trois semaines, nous travaillons au projet du casse brique avec Gamemaker 5.3 FR.
Quel plaisir de voir les découvertes des uns et des autres, la créativité de certains, la volonté de surmonter un problème, ...
Quel foisonnement d'idées, de piste, d'essais, d'erreurs, ... de réussites !
Que du bonheur !

Nous en arrivons donc à notre casse brique,
Une balle qui circule à gauche ou à droite, qui rebondit sur les (blocs) côtés et sur une barre (qui se bouge avec les flèches gauche et droite) et enfin qui, lorsqu'elle cogne une brique, la détruit ...

Maintenant nous souhaiterions :

-1- Game Over ... lorsque la balle disparaît du jeu.
-2- Placer un niveau 2
-3- Savoir comment mettre des bonus, des points lorsque la balle touche une brique.
-4- Si la balle touche une brique A, elle devrait rebondir puis disparaître.
-5- Si la balle touche une brique B, elle devrait rebondir puis augmenter de vitesse.
-6- Si la balle touche une bombe, qu'elle disparaisse.
-7- Si un bloc A est touché, qu'il soit remplacé par un bloc B.


Nous n'avons pas encore réfléchi à toutes ces questions.
Donc nous ne demandons pas spécialement toutes les réponses, ... quelques pistes seraient cependant les bienvenues.
(Il serait peut être intéressant de reprendre un post par question ? )

En tout cas quel plaisir !


Olivier et les enfants de la classe de 6ème A de l'école des Bruyères.
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:28

Il on repondu rire


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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:40

Bonjours ,

1)pour pouvoir faire un "game over" il faut creer une room dans laquels vous pourrez soit :
-écrir directement avec draw.
-faire une image ou il y aurait marqué GameOver.
Ensuite mettez Add Event fleche_d other fleche_d outside room
Dans main 1 il y a une section room mettez celle qui vous convient pour aller a le room choisie.

2)pour mettre un niveaux 2 creez une autre room dans l'event step mettez comme ceci : http://img283.imageshack.us/my.php?image=sanstitre0dg.gif
mettez le nombre 0 dans nomber, mettez l'objet brique dans object .
mettez ensuite Dans main 1 jump to room.
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:42

3)mettez l'event if colision with object balle et dans score mettez la premierre icone en haut a gauche cochez relative et mettze le nombre de points que vous voulez ajoutez
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:47

-6- Dans l'evenement collision avec l'objet Bombe:
Destroy the instance: self

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:47

4)mettez dans l'object de la balle dans l'event if colision with brique mettez dans move fleche_d bounce against objects et mettez a la place de solid , all objects .
dans l'objects brique mettez dans l'event if colision with object ball destroy the instance
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:49

-7- Si un bloc A est touché, qu'il soit remplacé par un bloc B.
Dans l'event Event - Collision <collision> with balle de l'objet Bloc_a:
Change the Instance:
---
Appliquer à lui même
---
Change into: Bloc_b
Perform event: yes

Voilà, j'espère que cela vous sera utile, si jamais ça ne fonctionnait pas, n'hésitez pas à nous le dire. clinoeuil
Et lorsque vous aurez finides jeux, n'hésitez pas envoyez les nous.

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:50

5)mettez dans l'object de la balle dans l'event if colision with brique , mettez dans move fleche_d bounce against objects et mettez a la place de solid , all objects ,puis mettez peace of code :
Code:
speed+=la vitesse de votre choix en nombre
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:51

j'espère que ce que daminetreg et moi avons mis pourras vous satisfaire .
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 20:52

7. tu fais Event - Collision comme evenement et tu mets l action "change instance into"
edit: j avais pas vu que tu avais posté dam


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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 21:17

Vous pourriez faire la suite sur le sujet casse brique ange
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:33

Bon moi je viens de me casser les dents sur un sujet qui en fera bien rire quelques-uns .
J'essayais d'adapter le tutorial de Bast (Créer une Variable) à notre casse brique.

La balle me casse bien des briques (brique2), il y a bien une variable qui évolue ... mais il ne se passe rien lorsqu'elle arrive au chiffre choisi qui devrait me permettre de changer de niveau.

Problème résolu !!!

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:45

Si vous désirez uniquement fiare passer le jeu au niveau suivant une fois un certain nombre d'objets effacés, je vous conseillerais plutôt d'utiliser cette action, qui est toute faite pour cet usage:
http://img283.imageshack.us/my.php?image=sanstitre0dg.gif

Je vais tout de même regarder votre gmd pour repérer ce qui ne va pas :-D

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:52

C'est très bien vous ête meilleur que moi super
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:53

Vous avez simplement oublié de placer l'objet contrôlant la variable dans la room. Mis à part ça, tout fonctionne parfaitement super

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:54

Bast a écrit:
... suivant une fois un certain nombre d'objets effacés, je vous conseillerais plutôt d'utiliser cette action, (...)

Cette dernière proposition est effectivement utile et elle fonctionne dans le casse brique.

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 22:56

Bast a écrit:
Vous avez simplement oublié de placer l'objet contrôlant la variable dans la room. Mis à part ça, tout fonctionne parfaitement super

Ah c'est donc cela !
Ok je met au net et vous propose un tutorial (Bast adapté) .

Merci bien

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 19 Sep 2005 - 23:20

Voici donc le tutorial n°2 : La suite du casse brique avec le passage au niveau 2.
Une adaptation du tutorial de Bast à propos de la création de variable.

Une version (PDF) peut se charger actuellement sur le site de l'école des Bruyères dans la partie Game Maker de la Gestion de fichiers

Un tout grand merci pour votre aide.

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMar 20 Sep 2005 - 13:36

C'est bien j'aimerais bien être a la place de vos élèves ils ont tellement de chance .Vous êtes un bon prof rire

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MessageSujet: le casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 14:28

Bonjour je suis un eleve de olivier magos l'enseignent en informatique de l'ecole des bruyeres et je vais essaye se faire un niveau 2
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 14:45

Bienvenue sur notre forum smail ! :-D

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 15:02

Bienvenue sur notre forum smail. happy1
bruyeres a écrit:

Voici donc le tutorial n°2 : La suite du casse brique avec le passage au niveau 2.
Une adaptation du tutorial de Bast à propos de la création de variable.

Une version (PDF) peut se charger actuellement sur le site de l'école des Bruyères dans la partie Game Maker de la Gestion de fichiers Tutorial2

Un tout grand merci pour votre aide.


Impossible de charger le PDF, un message d'erreur me dit que des mesures d'anti-leach sont en vigueur.

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 17:23

Bienvenue Smail alors tu as réussi ton niveau 2 happy1

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MessageSujet: salut   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 20:46

j'ai pas encore reussi a faire un niveau2 mais je suis entrain e le faire. happy1
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MessageSujet: a demain   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 21:08

a demain je dois aller me coucher vu,que je vais a l'informatique demain apres midi pendens la grande recre de midi alors j'espere que vous aller etre connecter...
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMer 21 Sep 2005 - 21:10

Moi je ne suis là que le soir, comme Jack et Daminetreg, tout le reste du temps nous sommes au lycée.

Mais il y a plein de monde sur ce forum, et je pense qu'il y aura certainement quelq'un pour te répondre sans trop de délais super

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyLun 20 Mar 2006 - 20:33

bonjour,

pas tres bien compris la 3) :non3:
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMar 21 Mar 2006 - 17:25

Quel 3 ???

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del-piero55@hotmail.com c'est mon adresse msn

mon forum:

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMar 21 Mar 2006 - 18:41

Oui, il faudrait que tu précises un peu dam22 ! :-D

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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique EmptyMar 21 Mar 2006 - 22:44

ba l'etape 3) tien Exclamation Exclamation
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MessageSujet: Re: Les suites du Casse brique   Les suites du  Casse brique Empty

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