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 utiliser des armatures

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glcraft
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MessageSujet: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyDim 9 Aoû 2009 - 21:42

bonjours a tous

je veux utiliser des personage avec des armature dans mon jeu (en 3D), est-ce possible ?
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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyLun 10 Aoû 2009 - 0:28

tu à l'excellent MoveNow qui te permettra de le faire.

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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyLun 10 Aoû 2009 - 12:21

qu'est-ce que c'est movenow, un logiciel ou plug-in

edit : c'est un logiciel, mais je n'arrive pas a faire les animations, ni a les mettre dans un format pour GM.

Comment fonctionne-t-il?
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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyLun 10 Aoû 2009 - 20:16

ho .

Bon, déjà faut faire ton animation.

Ensuite, faut mettre toutes les animations dans un seul fichier (sous movenow grâce au bouton "Define Sequence")

en suite, c'est ce fichier que tu peux utiliser dans GM à l'aide de l'exemple fourni.

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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyMar 11 Aoû 2009 - 11:32

Donc si j'ai bien compris, on ne peut pas utiliser d'armature de modèle fait par animator par exmple ou blender ou après on convertie en un autre fichier (mod par exemple)

et pour les convertions de marzipan, pour mes modèles ça bug trop souvent, est- ce qu'il existe un autre logiciel pour convertir mod?
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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyMer 12 Aoû 2009 - 10:24

si, en passant par Anim8Or


Mais je crois que je vais (re)faire mon propre convertisseur (j'en avait fait un ya des années).

Mais vue le temps que j'ai en ce moment, Azva à finir, Pandora à finir, mes Matrices à finir, je crois que soit, ça sera fait super vite, soit jamais :gniah:

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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures EmptyMer 12 Aoû 2009 - 12:14

j'espere bien, car il se peut que ca soit utile !
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MessageSujet: Re: utiliser des armatures   utiliser des armatures Empty

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