Salut,
Pour l'ia tu peut aller voir du coter de mp_grid et compagnie, le principe c'est que tu crée un mp_grid avec mp_grid_create et tu ajoute des bloque suivant ton labyrinthe et puis avec mp_grid_path tu crée un path qui va du fantôme jusqu'au pacman et tu dit au fantôme de suivre le path, c'est comme ça que j'avais fait pour mon pacman. Phase des fantômes effrayé tu leur dit de prendre une direction random au intersection ou de faire un path mais du coter opposer au pacman, c'est toi qui vois sinon j'ai pas compris pour les sprites que ce déforment mais avec une variable globale tu peux la mettre a 1 par exemple quand pacman a gober la pilule magique et a 0 quand c'est fini et changer la sprite des fantômes en conséquence.
déso pour la tartine, j'avais envie de tout expliquer en espérant que ça puisse t'aider.