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| Sujet: [Tutorial Photoshop CS2] Chapitre I : Texture de bois Ven 29 Mai 2009 - 19:16 | |
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Tutorial Photoshop CS2 Chapitre I : La menace phantôme Texture de boisHello world, Ceci est le premier chapitre d'une longue série de tutoriaux pour la création des textures sous Photoshop CS2 :noel2: Alors, pour débuter, on va vous apprendre a créer une texture de bois, le résultat final ressemblera a ça :
Étape I
1. Créez un nouveau document de 620x620 avec tous les parametres par défaut (72dpi, RVB)
2. Remplissez la zone avec une couleur de bois #9f652a
Étape II
1. Appliquez le filtre Bruit ajout de bruit, en appliquant les paramètres suivants : Quantité : 65%, Répartition : Gaussien, Type : Monochromatique
2. Ensuite, Appliquez le filtre Atténuations Flou directionel avec les valeurs suivantes : Angle : 0°, Distance : 35
3. Réglez la luminosité/contraste dans le menu Image Réglages avec les paramètre suivants : Luminosité : -40, Contraste : 30.
4. Revenez dans le menu Image Taille de la zone de travail, puis réglez la Largeur/Hauteur de l'image a 512x512 pixels.
5. Et pour finir, appliquez un autre filtre de bruit avec une Quantité de 4%
Étape III (optionnel)
1. Maintenant vous devez faire en sorte que la texture soit tileable pour cela sélectionnez la zone de travaille avec Ctrl+A, ensuite modifiez les paramètres de la sélection dans le menu Sélection Transformation de la sélection (image ci-dessous)
2. Faites un copier-coller (ceci créera un nouveau calque) et placez la dans l'extrémité droite de la zone d'arrière-plann ensuite.. enfin... flemme d'expliquer, l'image parle d'elle même :
3. (optionnel) Allez dans le menu Calque Fusionner avec le calque inférieur, pour fusionner le calque avec l'arrière plan.
Vous devez arriver à ça:
- Spoiler:
Étape IV : fin
1. Créez un nouveau calque nommé Moisissures , Réglez en produit et l'opacité a 50% puis réinitialisez les couleurs en blanc/noir. 2. Faites un rendu de nuage dans le menu Filtre Rendu Nuages , refaites l'opération jusqu'à que vous soyez satisfaits du résultat.
3. Fusionnez le calque Moisissures avec l'arrière plan ensuite allez dans le menu Filtre Déformation Ondulations puis réglez les paramètres suivants : Fréquence : faible; Valeur : 50%
4. Enjoy.
Dernière édition par shm31 le Sam 30 Mai 2009 - 2:05, édité 1 fois |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: [Tutorial Photoshop CS2] Chapitre I : Texture de bois Ven 29 Mai 2009 - 19:22 | |
| wow merci sachem j'ai cs3 mais jamais touché, trop compliqué en espérant d'autres tutos edit : imagik.fr
Dernière édition par Max le Ven 29 Mai 2009 - 19:30, édité 1 fois |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: [Tutorial Photoshop CS2] Chapitre I : Texture de bois Ven 29 Mai 2009 - 19:27 | |
| Le rendu final est génial Juste deux bricoles : - t'explique pas trop comment rendre tileable (enfin je pige pas trop comment tu fais en tout cas)- au lieu de faire un copier-coller de l'image pour la rendre tileable, tu as un filtre : Filtres -> Divers -> Translation (à moins que ce soit pas le but recherché, et dans ce cas, désolé ^^) EDIT : non ok j'ai rien dit pour le premier point, et du coup je pense pas que le deuxième soit utile non plus. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [Tutorial Photoshop CS2] Chapitre I : Texture de bois Ven 29 Mai 2009 - 19:33 | |
| bah ça va juste la déplacer rien de plus merci pour la remarque, j'essaierai d'expliquer d'avantage, enfin j'ai un peu la flemme la |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
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| Sujet: Re: [Tutorial Photoshop CS2] Chapitre I : Texture de bois | |
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