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 connaitre taille d'un sprite avec sprite_add

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Mass
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Mass


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MessageSujet: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptySam 2 Mai 2009 - 12:35

bonjour à tous,
je propose à l'utilisateur de charger son sprite dans le jeu. Mais j'ai besoin des dimensions de ce sprite. J'importe le sprite avec la fonction add_sprite, mais je suis ensuite obligé de demander à l'utilisateur les dimensions avec un get_integer
quelqu'un peut m'aider ?
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glcraft
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptySam 2 Mai 2009 - 13:19

je ne crois pas que c'est possible ce que tu demande
par contre tu peut faire background_add, qui le demande pas cette fois ci
et c'est vrai que cette demande est interréssante !
je me pose la meme question.
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bibi675
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptySam 2 Mai 2009 - 13:22

Max a écrit:
bonjour à tous,
je propose à l'utilisateur de charger son sprite dans le jeu. Mais j'ai besoin des dimensions de ce sprite. J'importe le sprite avec la fonction add_sprite, mais je suis ensuite obligé de demander à l'utilisateur les dimensions avec un get_integer
quelqu'un peut m'aider ?
Citation :
sprite_width = sprite_get_width(ton_sprite);
sprite_height = sprite_get_height(ton_sprite);
De mémoire. clinoeuil
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Boudou
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptySam 2 Mai 2009 - 14:53

"De mémoire. clinoeuil"
lol ba c'était pas très dur :p
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Mass
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptySam 2 Mai 2009 - 14:59

ça marche, merci
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glcraft
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add EmptyDim 3 Mai 2009 - 14:32

cool !
merci je me posait la même question
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MessageSujet: Re: connaitre taille d'un sprite avec sprite_add   connaitre taille d'un sprite avec sprite_add Empty

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