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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 9:56 | |
| Bon ben voila , y a t-il un moyen d'assombrir directement toute les textures d'un jeu ? |
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M@d_Doc Modérateur
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 10:32 | |
| c'est un jeu 3D? Si oui, ben limite avec le lightning c'est faisable, et pis au pire, tu dessines un carré noir transparent en proj ortho sur tout l'écran... _________________ ![Assombrir la totalité des textures Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Assombrir la totalité des textures Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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Boudou Utilisateur confirmé: Rang ***
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 14:13 | |
| non , 2D , mais j'ai peur que ça bouffe ... |
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Sekigo Le Magnifique Utilisateur confirmé: Rang *****
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 15:40 | |
| Avec le blend mode, je pense ( je n'en suis pas sur, je ne me suis pas penche plus que cela sur cette partie ). Regarde dans l'aide de Game Maker, partie GML, affichage des formes mode avancées.
De toute manière, tu ne perdras rien a jeter un petit coup d'œil. |
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M@d_Doc Modérateur
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 16:59 | |
| - Boudou a écrit:
- non , 2D , mais j'ai peur que ça bouffe ...
en 2D?!? mais où t'as des textures alors? _________________ ![Assombrir la totalité des textures Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Assombrir la totalité des textures Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 17:01 | |
| il voualit surement dire des sprite ![noel](/users/3412/18/80/54/smiles/noel2.gif) _________________ ![Assombrir la totalité des textures Wargamer3](https://2img.net/h/www.lusogamer.com/live/alan_wake/gamercard_default_compact/Wargamer3.png) Règle #1 du CBNA, ne pas chercher à faire dans la subtilité; personne comprend |
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 18:28 | |
| Ben les textures sont utilisées pour les primitives 2D, mais bon bref :pac_dr:
Si tu dessine tous tes sprites/backgrounds avec des fonctions draw_* tu peux faire quelque chose avec draw_set_color(c_gray) pour tout assombrir. |
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M@d_Doc Modérateur
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![Assombrir la totalité des textures Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: Assombrir la totalité des textures Ven 6 Fév 2009 - 19:10 | |
| draw_set_alpha(0.2) draw_rectangle_color(0,0,800,600,0,0,0,0) draw_set_alpha(1)
oua lors, dans tes draw_sprites, tu met le blend à c_gray _________________ ![Assombrir la totalité des textures Control-comment](https://i.ibb.co/HK3rpGf/control-comment.png) Tous les icones de gm utilisables sur le cbna ICI ![Assombrir la totalité des textures Main1-change-sprite](https://i.ibb.co/R3sj3xP/main1-change-sprite.png) |
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