| effets qui pompent moins | |
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Auteur | Message |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: effets qui pompent moins Jeu 8 Jan 2009 - 9:34 | |
| bonjour à tous, j'utilise l'effet de fumée intégré à gm pour faire une trainée de déplacement. Ca fait super joli, mais ça pompe à mort :nah: ma question est de savoir si il est possible de faire en sorte que cela pompe moins de ressources, car le jeu commence à ralentir au bout d'une dizaine de véhicules en déplacement... Merci d'avance de votre aide :sourire: |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Jeu 8 Jan 2009 - 16:56 | |
| Tu peux toujours utiliser des surfaces pour dessiner la fumée partout ou tu en as besoin, puis dessiner ensuite cette surface, mais ce sera beaucoup de travail (mais je pense que ce sera beaucoup plus rapide, au pire fais quelques petits tests de perfs entre les surfaces et les effets GM avant de te lancer dans tout ça). |
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nic_rf Plutôt bien
Messages : 45 Localisation : Anciennement appellé Nic353 Projet Actuel : COmeback 2
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Jeu 8 Jan 2009 - 23:25 | |
| Il a été prouver qu'il est mieux d'utiliser des objets que des particule dans gm pour la vitesse. |
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jo *Excellent utilisateur*
Messages : 4879 Localisation : CENSURE T_T Projet Actuel : FAC
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Ven 9 Jan 2009 - 6:57 | |
| de toute façon, je comprendrais jamais pourquoi ya des gens qui s'obstinent avec les parts de gm, jles trouve hideuses... |
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Wargamer *Excellent utilisateur*
Messages : 6938 Projet Actuel : Bataille de cake au fruits
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Sam 10 Jan 2009 - 2:55 | |
| les émiteur et deflecteur sont pas mal, mais c'est tout quoi |
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nicoulas *Excellent utilisateur*
Messages : 6030 Localisation : Dordogne Projet Actuel : Croustaface Tower Defense
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Sam 10 Jan 2009 - 12:24 | |
| - jo a écrit:
- de toute façon, je comprendrais jamais pourquoi ya des gens qui s'obstinent avec les parts de gm, jles trouve hideuses...
Y'a moyen de faire des trucs assez joli, mais disons que ça reste assez limité au bout d'un moment, avec des instances c'est bien plus customizable. |
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red-error Utilisateur confirmé: Rang ****
Messages : 1015 Projet Actuel :
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Lun 12 Jan 2009 - 22:27 | |
| Pour de la fumée simple, je pense qu'un simple multiple draw avec quelques variables en tableaux aussi, ça marche... ? |
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Mass *Excellent utilisateur*
Messages : 3351 Localisation : Dans une canonnière wookie. Projet Actuel : Monter des trucs et des machins
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Mer 14 Jan 2009 - 9:19 | |
| je sais pas du tout ce que c'est... j'aimerais un truc assez beau, si possible réaliste et sans avoir à faire de la programmation de pointe... :pac_dr: |
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nic_rf Plutôt bien
Messages : 45 Localisation : Anciennement appellé Nic353 Projet Actuel : COmeback 2
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Mer 14 Jan 2009 - 16:08 | |
| Tu pourrais, créer ton effet sur particul designer, l'enregistrer dans un beau gif, pis créer un item qui joue en boucle ton gif... |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Mer 14 Jan 2009 - 17:20 | |
| - red-error a écrit:
- Pour de la fumée simple, je pense qu'un simple multiple draw avec quelques variables en tableaux aussi, ça marche... ?
J'ai essayé une fois de comparer les draws multiples en tableau affichés avec une boucle for, et des instances. A faible échelle (~10 particules), le draw semble intéressant. Mais quand on augmente le nombre, le framerate baisse.. Et spécialement chez les boucles for. Pour 2000 particules, il était nettement plus rapide d'avoir 2000 instances que 2000 itérations. J'écrirais peut être un article sur les effets de particule un de ces jours. |
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nic_rf Plutôt bien
Messages : 45 Localisation : Anciennement appellé Nic353 Projet Actuel : COmeback 2
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Mer 14 Jan 2009 - 17:49 | |
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Bast Administrateur
Messages : 20021 Localisation : Alsace
| Sujet: Re: effets qui pompent moins Mer 14 Jan 2009 - 17:55 | |
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| Sujet: Re: effets qui pompent moins | |
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| effets qui pompent moins | |
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