Pour faire cela je pense qu'un simple changement de sprite est suffisant ^^"
du genre si mario touche un champignon son sprite change en super mario et avec la fleur en mario de feu ^^.
Tu fait une variable état de mario
create
Marioetat=0
step
-->s'il y a une collision avec un champignon Marioetat=1 et si c'est avec une fleur = 2
draw
if Marioetat=0
{
draw_sprite(mariopetit,-1,x,y)
}
if Marioetat=1
{
draw_sprite(mariogrand,-1,x,y)
}
if Marioetat=3
{
draw_sprite(mariofeu,-1,x,y)
}
Voila après ta seconde question je la comprends pas du tout ....
Mais je dirais aller a gauche c'est mettre dans le draw la sprite de mario gauche ^^ if keyboard_check_pressed(vk_left) --> draw_sprite(mariopetitgauche,-1,x,y)