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 Shrapnel: le Manic Shoot'em

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptySam 12 Juin 2010 - 22:42

je travaille actuellement sur le mode stages où l'on peut jouer aux stages séparément.
celà permettra pour la prochaine démo de pouvoir tester les stages même si vous ne les avez pas atteints (ca ne sera pas le cas bien entendu dans la version finale).

voici un avant goût:

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptySam 12 Juin 2010 - 23:15

sympa, ça donne envie de voir la suite, les petites previews ^^

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 0:37

Y a un truc que j'ai pas compris.

J'avais cru lire que ce jeu était annulé ( je ne sais plus où sur ce forum d'ailleurs, mais pas pour le superbe poisson d'avril ).

Sinon, ce serait cool, une petite vidéo, pour voir l'avancement. Et voir ce que je rate.
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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 0:49

Citation :
J'avais cru lire que ce jeu était annulé ( je ne sais plus où sur ce forum d'ailleurs, mais pas pour le superbe poisson d'avril ).
tu as mal cru alors, depuis le début de ce projet je ne cesse de dire que je ferais ce projet jusqu'au bout.
je ne vois pas comment je pourrais l'abandonner après de telles paroles.

Citation :
Sinon, ce serait cool, une petite vidéo, pour voir l'avancement. Et voir ce que je rate.
je comptais en faire une bientôt, cependant, il me reste à faire des trucs, et j'aimerais bien si possible faire une vidéo avec au moins 1 musique du futur jeu, mais pour ca, il me faut les musiques en question.
je vois mon musicien demain, j'espère qu'il aura des trucs à me filer.

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 1:01

Tout cela est bien beau coeur

Pour ta video , je ne sais pas ce que tu va utiliser , mais je ne saurais te conseiller mieux que Fraps , gratuit et puissant!
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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 1:03

pour la vidéo, je vais utiliser total recorder qui est très performant, tant que la RAM n'est pas trop déja prise.
total recorder est le truc qui m'a donné les meilleurs résultats à ce jour.

mais bon, la vid, je ne la ferais pas avant plusieurs jours.

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 10:50

zebdal a écrit:
Citation :
J'avais cru lire que ce jeu était annulé ( je ne sais plus où sur ce forum d'ailleurs, mais pas pour le superbe poisson d'avril ).
tu as mal cru alors, depuis le début de ce projet je ne cesse de dire que je ferais ce projet jusqu'au bout.
je ne vois pas comment je pourrais l'abandonner après de telles paroles.

Il s'agissait de ton poisson d'avril, si je me souviens bien ^^

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 11:49

M@d_Doc a écrit:
zebdal a écrit:
Citation :
J'avais cru lire que ce jeu était annulé ( je ne sais plus où sur ce forum d'ailleurs, mais pas pour le superbe poisson d'avril ).
tu as mal cru alors, depuis le début de ce projet je ne cesse de dire que je ferais ce projet jusqu'au bout.
je ne vois pas comment je pourrais l'abandonner après de telles paroles.

Il s'agissait de ton poisson d'avril, si je me souviens bien ^^

faut tout lire m@d :lng:
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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyDim 13 Juin 2010 - 12:26

lol j'avais pas vu le dernier bout ^^

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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyLun 2 Avr 2012 - 16:28

yay, j'ai enfin trouvé un framework qui me semble adapté pour développer mon shoot.
d'ailleurs, je ne sais pas comment j'ai fait pour ne pas le trouver plus tôt.
Du coup, je pense que je vais pouvoir reprendre mon projet enfin. awesome

XNA Game Studio de Microsoft (oui, je sais, Microsoft, cay mal et toussa)

grâce à un ami je l'ai découvert et j'ai commencé à le tester hier.

j'ai déjà réussi à faire ça:

Spoiler:

ça ne se voit pas sur l'image mais il y a du son. (une zique qui tourne en boucle et un son quand on tire), un background qui scrolle, le vaisseau qui peut bouger et on peut changer la vitesse du vaisseau.
le vaisseau est bloqué sur les bords 0,0,520,600 comme dans ma version game maker.
et toussa en 5-6 heures de travail. crossa

j'ai bon espoir de mener à bien ce projet maintenant.

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Dernière édition par zebdal le Lun 2 Avr 2012 - 16:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Shrapnel: le Manic Shoot'em   Shrapnel: le Manic Shoot'em - Page 12 EmptyLun 2 Avr 2012 - 16:32

Ah cool, en plus XNA est vraiment très bon d'après ce que j'ai vu.
Sinon bah bonne chance, puis tu verras, après ça t'auras plus envie de toucher a GM :b

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